#巅峰战舰截图
#巅峰战舰简介
巅峰战舰是英雄互娱开发的一款TPS竞技海战类手游,次世代的画面为玩家带最真实的战争体验。游戏对二战时期世界各国真实存在的各种战舰进行了拟真还原,玩家可以操纵着它们,驰骋在大洋之上与对手进行一场紧张刺激的竞技乐趣。游戏内有多种对战模式,除了经典的10V10真人实时对战以外,还有5V5对战,天梯模式,舰队战役,组队战,无尽模式,房间模式等多种模式,在随机的地图中对战,享受战斗带来的乐趣!
游戏特色
极致画面 真实战争即视感
《巅峰战舰》采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。
拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
潜艇参战 海空潜立体战争
《巅峰战舰》首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
团队竞技 20人集群作战
与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,《巅峰战舰》是首款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控对手的攻击节奏以及与队友协同打出各种战术配合则更加重要,而这些细节无一不是竞技属性在手游领域的革命性创新。
新手友好 舰船更易获取
当前版本中,游戏将开放美系和日系两系舰船,其他各系舰船也将陆续推出,当前游戏中获取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让玩家可以享受更纯粹的对战乐趣
操作便捷 人性化处理
《巅峰战舰》为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,操作过程较自动模式更为复杂,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素,但是随之而来的好处是玩家对战舰的控制更加细致,在混战中可以带来巨大的优势。
玩法多样化 感受不同海战激情
《巅峰战舰》玩法分为“夺旗模式、歼灭模式、不可复活模式、”三大战斗模式,同时新版本中增加“船员技能”与“战舰技能”系统,多种技能分支供玩家选择,让相同战舰打造出不同玩法,从而提战略性与趣味性。让玩家在感受海战残酷与激情的同时,体验更加多样化的竞技乐趣。
游戏亮点
【全球化研发团队 二战百种战舰真实还原】
《巅峰战舰》的研发团队由中国、美国、德国、日本、俄罗斯等国家资深游戏研发人员组成,研发团队在对各国战舰外观、战斗方式进行最专业化的设计外,还通过Unity 3D引擎以及顶级仿真物理处理技术,100%原貌再现了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百种知名战舰。完美的让玩家拥有重临二战的真实感。
【模拟现实的海洋战场 震撼眼球的战争盛况】
作为以“拟真”为游戏研发理念的《巅峰战舰》,在战场环境的塑造上一切以现实海洋为蓝本。除了以高度精美的画面来塑造整体3D画面外,《巅峰战舰》的战场还应用了Lightingmap技术以及实时天气昼夜变化等端游也鲜有应用的顶尖技术,真实呈现出了浩瀚的海洋,起伏的波澜以及峡谷、岛屿等等真实到如同电影般的场景。而云实时计算、粒子特效等技术的应用,则让战舰规避、炮弹飞行、轰炸真实感都与现实极为一致,真正让玩家享受二战海战的恢弘壮烈的视觉冲击。
【10V10实时竞技 8分钟决定胜负】
这个世界上没有一场海战是8分钟解决不了的,如果有,那就再来8分钟。在《巅峰战舰》中,每一场10V10的实时竞技对抗都只需要8分钟。完全随机的匹配、完全随机的战场,10V10的竞技,不仅仅需要根据战场地形乃至天气制定新的策略,更需要与队友协作,对抗未知的对手。而根据战局快速调整策略,秀操作集火对手,更能让玩家享受到TPS竞技的快感。
【自由改装战舰 两大操作模式随意切换】
在真实的战舰和战斗之外,《巅峰战舰》还让玩家可以自由改装战舰,创造出个性化的战舰。而自动操作与手动操作两种模式的自由切换,则让玩家可以拥有最随心的战斗方式。但相对于自动操作,手动操作更讲究自己的策略谋划,走位、瞄准、射击都会让玩家真正享受到亲身参战的豪情。
【福利活动联袂开启 七天战翻天】
在4月14日至4月21日二测期间,为了让玩家快速上手游戏,尽快享受次世代TPS海战手游的精彩,《巅峰战舰》特开启一系列福利活动。无论是轻松的一键登录签到,还是提升累计胜场排名,或是每日首战胜利,甚至是充值100%返还,海量的金币、材料、配件、顶级战舰,甚至是超豪华版的航模和精美周边,都可以轻松到手。
战舰介绍
·远洋主力战舰——巡洋舰(CL)
巡洋舰是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。
巡洋舰特点:
1、 急速攻击的火炮。巡洋舰具备游戏内综合实力最强的主炮,高级的重巡洋舰能将口径略逊于战列舰的主炮炮弹以极高装填速度砸向敌舰!由于巡洋舰的炮塔转向速度较快,即便敌军高速行进的战舰也很难逃脱它的频繁攻击。
2、 忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护。
3、 多样的战力杀手锏。巡洋舰不仅拥有优秀的主炮,还具备威力强大的鱼雷。在混战中,敌军主力战舰很难将巡洋舰设为优先攻击目标,而一旦巡洋舰携带鱼雷进入有效射程,敌军主力舰必将遭受严重威胁。
游戏地位:在《巅峰战舰》中,巡洋舰的综合能力则得到更大化凸显,既能有效、快速护卫,又能密集攻击,担任海战中坚,还能快速航行,探路开图,绝对是编队不可缺少的角色。
·决战的主力——战列舰(BB)
战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被称为主力舰。
战列舰特点:
1、 令人畏惧的海上巨炮。战列舰拥有游戏内口径最大、射程最远的主炮,高级战列舰甚至能一轮齐射就将敌军战舰送入海底。由于战列舰的主炮会以大跨度的攻击方式隔着岛屿等障碍发动攻击,这也让战列舰成为了舰队远程火力输出的核心。
2、 坚韧的钢铁堡垒。战列舰巨大的排水吨位和超长舰体让它能装备更厚重的装甲,摇身一变成为海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势敌军围攻的情况下,依靠自身重甲与血量从容点杀敌舰。
3、 无敌的舰队勇士。战列舰是舰队中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成战列线,将会让敌军舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰。在舰队行进过程中,战列舰群会成为让对手望而生畏的海上长城。
游戏地位:在成型的编队中,战列舰是不可忽视的主力战舰,一艘艘铁甲巨炮所构建的战列舰,在航母编队未成型前,绝对能给团队带来一场场胜利和炮火轰鸣的视听震撼。
·突击战舰——驱逐舰(DD)
在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。
驱逐舰特点:
1、 海上隐秘的杀手。驱逐舰最强大的武器为鱼雷,每一条鱼雷的杀伤力甚至是某些主力战舰一次主炮齐射杀伤力的总和。由于驱逐舰具备极高的航速,这会大幅提升鱼雷武器的攻击精度,甚至会对敌舰的布阵造成严重混乱。
2、 迅捷的战舰先锋。驱逐舰由于自身吃水浅、重量轻,礁石密布的环境不但无法阻碍其有效穿行,反而能提供良好的隐蔽保护。此外,灵活迅捷的机动力也为驱逐舰躲避敌军主炮锁定、战机攻击等提供了有效保障。
3、 隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助。
游戏地位:在游戏中,灵动走位的能力,让驱逐舰成为战场上的急先锋,无论是侦查还是作战,无论是护卫还是反潜,驱逐舰都能及时响应,帮助团队获得战争的胜利。
·海战杀手——潜艇(SS)
史上第一艘用于军事的潜艇出现于美国独立战争,自第一次世界大战后,潜艇得到广泛运用,担任许多大国海军的重要位置,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、突破封锁、侦察和掩饰特种部队行动。潜艇是公认的战略性武器,其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数国家能够自行设计和生产。
潜艇特点:
1、 私密的隐形刺客。潜艇能利用水层掩护进入敌方水域进行隐蔽活动和对敌方实施突然袭击,能在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标,而且难以被敌方发现及被制,可以有效地扰乱敌方队列。
2、 恐怖的水下黑鱼。潜艇拥有较大的自给力、续航力和作战半径,可远离基地,在较长时间和较大海洋区域以至深入敌方海区独立作战,有较强的突击威力。在游戏中,潜艇不错的探测范围、护甲及鱼雷火力都堪称全面,其群体作战的火力输出堪称恐怖。
游戏地位:游戏中的潜艇,则更偏向于突袭者这样的角色,利用战斗开场局势不明,秘密潜入敌人后方,在探路时也能进行埋伏,绝对会让人不知不觉间便吃下苦果。
·未来版本的海上巨无霸——航空母舰(CV)
航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰.
航空母舰特点:
1、 多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。
2、 超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。
3、 迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门采用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。
游戏地位:游戏中火炮武器、导弹武器、超强的装甲以及庞大的护航舰队,使得航母的防御力也极为出众,“舰机合一、攻防兼备”便是对航母这一海上巨无霸的形容。
航母型号:独立、鹰、竞技神、加贺、苍龙、企业、约克城、大黄蜂、勇敢、皇家方舟、大凤、富岳、列克星敦、正气、巴丹、71、塞班、悉尼河、大胆、隼鹰等。
游戏玩法
游戏常识
·战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显。不要轻易停船,因为再次把速度拉起来很困难。
·转向的时候一定要看好队友的规避路径,虽然队友撞一块不会掉血但是很可能因为速度归零而被对面抓住战机。
·有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮大船有效的规避鱼雷。
·小舰要注意自己的走位,大舰要注意炮火的攻击效率。
·这不是一个人的游戏,无论玩什么舰种,都一定要有团队意识。
常见玩法
·点灯战术:开局驱逐舰先点灯开图,战列舰抢占地图中央比较好的发炮地点,即可实现比较有效地炮火压制。
·群战战术:多艘战列舰摆好阵型抱团行走,不但可以造成高额伤害,还可以分摊受到的伤害。
·拖刀战术:多艘轻巡洋舰或驱逐舰已舰尾对敌方战舰,利用敌方战舰机动性不足的特点进行边打边躲的攻击技巧,此种方式对玩家的技术要求比较高。
·群狼战术:利用己方多艘潜艇进行密集的鱼雷打击,多数情况下为几艘潜艇靠近敌方战列舰后鱼雷,则可瞬间击沉敌方战列舰。
攻击效果
起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。
碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。
殉爆:使攻击伤害大大提升
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。
舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。
引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。
战舰排名
一、战列舰排名:
No.1 胡德:服役时作为当时世界上最大的军舰,在巅峰战舰游戏内也是各性能最优秀的战列舰,不但血多甲厚,自身航速和转向性能也很高,可通过游戏定期推出的福利型活动排名获取。
No.2 威尔士亲王:与胡德同为英国战舰,是英国二战时最新研发的战列舰,服役虽短暂却不平凡。游戏中,除了转向速率稍逊于胡德号,其他性能都与其不相上下,当然,最令人振奋的是只要成为VIP8即可免费拥有。
No.3 科罗拉多1940:此级战列舰是美国针对日本长门级战舰研发制造的,所以性能上略针对于长门,故排在第三。游戏中同为五星战舰,血量和护甲都明显高于长门,但美系战舰的航速和灵敏性却不及日系,其中的取舍就要各位舰长自己斟酌了。
No.4 长门:此舰作为二战时期日本海军司令山本五十六的座“驾,其战斗力自然不俗。游戏内作为五星战舰,其血量和护甲稍逊于同级战舰,但其拥有日系军舰的灵敏性,所以在不同的玩家手里战力可能远超于此。
No.5 伊丽莎白女王:作为英国服役时期最长的战舰之一,从一战前就已经下水,其性能自然比二战时同期战舰有所不足。游戏中作为四星战舰,其炮火能力却不输五星战舰多少,战力排第五应该也没有太多异议。
二、巡洋舰排名:
No.1 利根:为二战时日本最有名的重巡洋舰,其战力相当惊人,莱特湾海战受美军多架飞机袭击仍能屹立不倒。游戏内利根号巡洋舰的性能在同级内堪称bug,其血量、护甲、机动性都是最优,还能携带高伤害鱼雷。
No.2 希佩尔海军上将:作为二战时期德国著名巡洋舰,曾与俾斯麦号一同击沉胡德号,击伤威尔士亲王号,名震一时。在巅峰战舰游戏内除了航速稍逊于利根,其他性能都不相伯仲,特别是可备威力巨大的鱼雷。
No.3 克利夫兰:二战时美系轻巡的代表,游戏内其血量、护甲及航速虽逊于同级战舰,但其拥有威力巨大的火炮,战力依旧不俗。
No.4 纽伦堡:德国二战时期著名的轻巡洋舰,游戏内为四星战舰中血量、护甲和机动性最强的战舰且兼具稳定持续的输出能力,在战场中可有效的对友军支援或牵制敌军目标。
No.5 妙高:日本二战时少数未被击沉的重巡洋舰,游戏内其性能稍逊于纽伦堡,但其整体的血量、护甲和炮火能力等方面依旧相当强势。
三、驱逐舰排名:
N0.1 Z48:Z系驱逐舰作为德系代表,其性能自然不容小觑。游戏内Z48驱逐舰除了血量、机动性等性能最优外,还拥有威力巨大的鱼雷,个人认为优于美系与日系。
No.2 阳炎:作为二战时最著名的日系驱逐舰,其航速继承了日系军舰一贯的优势——快。游戏内也是如此,应该是目前为止跑得最快的战舰了,而驱逐舰的优劣主要是其机动性的优劣,熟练的玩家亦能使用它发挥巨大的威力。
No.3 本森:美系驱逐舰的代表,游戏内航速稍逊于阳炎,这也是个人觉得排第三的原因,但其血量护甲较阳炎高。考虑到驱逐舰的性能,个人将其排在第三。
No.4 雪风:日系驱逐舰,在巅峰战舰游戏内四星驱逐舰中性能最强的战舰,其航速堪比五星战舰,同时有用强大的鱼雷和水雷。
No.5 波特:美系驱逐舰,游戏内四星战舰稍逊于雪风,但其血量、护甲性能较为优秀,鱼雷、水雷威力也不容小觑。
更新内容
v1200008.5.0:
【功能】
1.开放吉祥物皮肤功能,现可更换吉祥物皮肤,不同的皮肤将提供不同的技能增强和额外属性
2.新增战舰“85-红星”,铸造获得
3.军需中心新增梦魇系列战舰抽奖
4.新增吉祥物,吉祥物商店及活动获得
5.部件改造对舰长想要的目标属性加入保底次数
6.新增伍斯特主题,可在涂装功能查看
【修复】
1.修复指挥官卡尔·杜尔曼技能敌舰无法触发被动效果与吉祥物帅宝异常不触发问题
2.修复指挥官赫斯本德·金梅尔技能无视减伤效果战役模式异常问题
3.修复约克公爵信物技能不屈的护卫舰效果固定装填未生效问题
v1200008.4.0:
【全新】
- 新增战役“白令海峡”,舰长可以组队向6个头目进行挑战,战胜头目将获得丰厚奖励
- 巅峰之战翻新,巅峰之战改为直接匹配即可参战的规则,可用战舰与赛事模式一致
- 武器开放改装功能,可自行改装附加属性,大幅提升武器作战能力
- 新增战舰“”
- 新增指挥官“康拉德·赫尔弗里希”,活动获取
- 新增吉祥物“肥肥”,活动获取
- 调整战役中AI的行为,大幅度减少AI急走急停急转弯的问题
【优化】
- 修复属性‘无视减伤’显示异常问题
- 修复柒海信物水雷命中减技能cd异常问题
- 修复新泽西五星信物造成穿甲伤害异常问题
- 修复T-Class技能范围流血触发异常问题
- 修复S5装甲带技能‘圆滑装甲’触发异常问题
- 修复迷宫技能战役中效果异常问题
- 修复克利夫兰-浴血技能‘定维打击’命中效果异常问题
v1200008.3.0:
【全新】
1.新增铸舰潜艇“U181”
2.新增指挥官“杰西·奥登多夫”,活动获取
3.新增两种天气“炎热”和“酸雨”
4.新增S-5“装甲带”部件
5.开放第7岗的成员晋升
6.世界BOSS新增晚场时间段
【优化】
1.修复涂装喷绘后战力显示异常的问题
2.修复战舰‘迷宫’技能燃烧漏水几率异常的问题
3.修复部分符文技能等级带入战场异常的问题
4.修复战舰‘约克公爵’技能无视敌方护甲异常的问题
5.修复烟囱‘焚天’装备部分战舰特效显示异常问题
6.修复指挥官‘卡尔·杜尔曼’主动技能范围异常问题
7.修复指挥官‘京特尔·普林’被动技能火力打击范围无视雷达干扰异常的问题
v1200008.2.0:
【全新】
1.天梯地图“挪威海”加入天气系统,不同的天气将会对机动性和探测属性造成影响
2.涂装喷绘开放第二条属性喷绘
3.新增战舰“朱诺”,“部落”
4.新增吉祥物“圈圈熊”,吉祥物商店获取
5.开放第一被动技能技能符文
6.开放战役武器转盘
【优化】
1.修复舰队活跃红包异常问题
2.修复主炮涂装‘破魔失’特效显示异常问题
3.修复航母‘迷宫’战斗机无法起飞异常问题
4.修复战舰‘柒海’技能伤害异常问题
5.修复远征地图部分区域boss船开火异常问题
6.修复战舰1047受到伤害异常问题
v1200008.1.0:
【全新】
1.开放第三岗成员突破
2.全新战舰“奥里斯坎尼”,列克星敦铸造获得
3.全新巡洋舰装置
4.贸易站新增展示期,商品在展示期内无法被买走,展示期结束后才可售出
【优化】
1.修复指挥官‘多闻’第二轮投弹异常问题
2.修复舰队成员发起私聊界面异常问题
3.修复航母‘迷宫’四技能鱼雷机附加属性异常问题
4.修复航母舰种技能‘特质弹药’伤害异常问题
5.修复潜艇‘G7’技能死亡后复活未被发现效果添加异常问题
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