#我射箭贼6截图
#我射箭贼6简介
我射箭贼6是一款十分有趣的动作冒险类游戏。在我射箭贼6游戏中,玩家将扮演一名弓箭手,并开始刺激的冒险之旅。玩家需要不断击败沿途遇到的敌人,躲避各种各样的障碍物,选择自己喜欢的装备,大幅提高自己的战斗力,最终去到BOSS的领地,与BOSS展开一场殊死搏斗,并且击败强大的BOSS以及它的附属邪恶势力,保护整个世界的安全与和平,感兴趣的玩家快去下载吧!
游戏特色
一、丰富的地下城内容
我射箭贼6中已经开设了7个迷宫并且还在持续更新,各个迷宫之间难度逐渐递增,其中所包含的怪物和地图也不尽相同,每个迷宫中都包含着10-50个大大小小形式各异的关卡,一次性通过全部关卡,才能解锁下一层。为了体现各个迷宫之间的差异性,制作组不仅在迷宫的怪物身上做足了文章,甚至连背景,地形以及陷阱等要素上,都下足了心思。伴随着解锁更多地图,游戏节奏也会越来越快。
我射箭贼6的迷宫中,每隔几关就会出现一个BOSS,它们拥有着独特的技能,并且伤害较之前遇到的小怪要高一些,当然,每个BOSS都有自己的弱点和打法技巧。可以确定的是,玩家每次遇到BOSS都会体会到巨大的压迫感。从最初的遇到BOSS束手无策到真正寻找到BOSS的阿喀琉斯之踵,玩家收获的绝非只是角色能力上的堆砌,自身反应能力和临场应变能力也相应得到了提升。
二、轻松休闲的ARPG玩法
有道是“大道至简才是真”,我射箭贼6可以说是将简化玩法做到了极致,在本作中,移动就是玩家需要操作的全部范畴,角色只有站立不动时才会自动选择最近的敌人进行远程攻击。不要小看这简简单单的游戏模式,你要时刻根据敌人的类型,场地的变化以及自己的属性来调整自己的走位。有时候稍有不慎,就会让你的血量岌岌可危,从追着怪物穷追猛打,变成见到敌人就抱头鼠窜。
我射箭贼6中有着丰富的关卡和敌人种类,小到一箭就可以秒杀的小怪,大到独占半个屏幕的守关BOSS一应俱全,玩家需要用娴熟的操作在地图中闪转腾挪击败对手。击败每个怪物的时候,都会掉落一些金钱或者血石,血石顾名思义,可以恢复玩家在战斗中损失的血量。而金钱的用处也非常明确,它可以提升本场对局中角色的经验值,每次升级都将让玩家从三个能力中选取一项,不论是寡不敌众最终倒下,还是披荆斩棘闯过迷宫,在下一次开始游戏的时候,玩家都将从1级开始,这也使得游戏的重复游玩性非常强,每一次都可以走不通的路线,接触和搭配不一样的技能。
游戏优势
1、我射箭贼6海量精心设定的上千关卡, 内容充满新奇挑战让玩家乐趣十足;
2、大量的不同效用的武器道具,完成任务试炼后玩家便可以解锁;
3、我射箭贼6采用经典的Roguelike玩法,每一次进入关卡都是全新怪物及内容。
游戏亮点
1、我射箭贼6一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、我射箭贼6每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、我射箭贼6挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
英雄选择攻略
1、我射箭贼6邦妮
这个英雄是游戏中非常不错的选择,强度在一流级别。而且是游戏中少有的,无论是pve玩法还是PVP玩法都都非常强势的英雄选择。其海外基础售价十美刀,是最高稀有度英雄角色,要换的话要不少碎片。其基础攻击面板150点伤害600的血量倒是中规中矩,在一众英雄中,属于中游水准,但是其技能却相当厉害,能有效的分摊战线以及补助输出。
技能方面,效果是攻击敌人的时候有一定概率,召唤出强大的分身。也就是说,我们的每一次攻击都有一定概率,召唤出一个分身帮忙补助进攻。分身的伤害和攻击频是我们基础属性级别,但攻速没有我们快,毕竟我们可以靠武器叠攻速而分身不行。不过,分身会存在一定时间后就会消失,而且场上最多存在三个分身。尽管如此,分身相当于我们攻击乘倍,非常的厉害。
在pve模式下,能有效的帮我们分摊输出压力,而且增加我们的输出效果,特别是对于一些boss方面能起到非常好的范围输出能力。加上分身本身基本无敌的性质,游戏体验会大幅度提升。在PVP模式下,在度过了前期短暂的发展时间后,大量的分身会让对面体验到什么叫枪林弹雨,是游戏中PVP非常强力的英雄。
2、我射箭贼6希尔瓦
这名英雄是游戏中最顶级稀有度的英雄,价格来说也是众多英雄最贵的那一批次,是上面邦妮的两倍,如此高的代价,确定了他是游戏中顶级英雄之一。面板方面,160的攻击600的生命值,伤害也是游戏中的顶级级别。可以说,不愧为游戏中人气最高的精灵王子,技能配合远程射击能造成非常强大的输出效果。
作为整个精灵族的王子,大自然的宠儿,元素的掌控者。技能方面,效果是在攻击敌人时会随机附带强大的元素属性效果,无论是附带燃烧的火属性以及冰冻的冰属性,又或者快攻的雷属性和侵蚀的毒属性,精灵王子每一次攻击除了基础攻击数值以外额外的伤害加持,使得他能作为游戏中的第一输出梯队使用。这几个属性又有高伤害,又有控制,又有范围伤害。这相当于他一个人将四件额外神装穿在自己身上,其战斗力可见一斑。
在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不讲道理,高伤害加随机的属性效果,使得它可以应对绝大多数的副本和精英敌人。此外,在PVP模式下,随机出现的冰冻控制和火焰燃烧效果,基本上属于无人能敌的境界,适用范围很高,唯一的缺点就是不容易弄到。
3、我射箭贼6月影
如果说上述的两个角色还可以通过平时做活动肝到碎片的话,那么这个角色的养成就需要完全的氪金,碎片方面非常难以获取,从目前而言,几个活动中很难拿到他的碎片,不知道之后官方会不会出新活动,给出更多的碎片获取手段。随着获取难度的提升,其伤害却是游戏中的顶级,基础面板方面,170攻击550生命,是一个暗影的输出类型角色,再配合技能打出非常高的单体输出。
技能可以在真实与阴影中切换,切换两个状态会有不同的战斗效果。真实状态下,档案属性,能力,阴影状态下额外增强,攻击力属于一个增强版的猎狼,而且不用降血量,就可以拥有极高的输出。并且不同皮肤在阴影状态和真实状态下会有额外的加成,使得该角色属于游戏中输出的第一梯队。
在游戏中的pve模式下,基本上已经可以做到了小怪秒杀精英敌人速刷的战绩,可以说是很强的输出角色。在推图过程中,基本上都是一路躺过去,只要我输出过高,就不用在意防御。PVP方面,高伤害带来的决斗效果,在属性被固定均衡的PVP模式下,额外的增伤能带来更多的战场优势,也是单挑的一把好手。
技能搭配
1、弹射+墙壁反弹
这个组合是大部分武器都可以使用的通用组合技,使用过这个技能组合之后,只要在有墙壁的场合,我们几乎不用怎么瞄准,直接射爆就完事了。不过需要注意的是,这两个技能对回旋镖是负面收益,所以不建议回旋镖选择。
2、斜向箭+墙壁反弹
这个组合可以打出不错的AOE伤害,并且可以有效解决斜向箭无法全部命中,产生浪费的问题。由于斜向箭没有伤害衰减,所以是最适合配合墙壁反射的一个技能,背后箭也是一样的道理,但是由于方向问题,对环境要求比较高。
3、镜像分身+攻击提升
镜像分身不用多说,绝对是神技,而搭配这个技能最适合的无疑是提升自身属性的技能,攻击提升就是其中最契合的一个。
4、吸血+重伤嗜血+重伤狂怒
重伤狂怒这个技能,要在低血量的时候才能发挥最大效果,而如果想要保证生存,那就必然要有一个固定的回复手段。吸血可以保证我们可以持续回复血量;而重伤嗜血则可以在我们血量过低时快速拉高血线,避免被秒。
5、暴击+暴击伤害
这个算是经典组合了,简单粗暴地提升输出,基本所有场合我们都可以配出这套技能。当然,想要收益最大化,还是需要拿个镜像分身。
新手攻略
(1)我射箭贼6最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)我射箭贼6次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)我射箭贼6没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)我射箭贼6不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)我射箭贼6恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
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