鬼泣3特别版免费 安卓版下载

鬼泣3特别版免费

  • 平   台:Andriod
  • 分   类:动作射击
  • 大   小:1.39GB
  • 版   本:vValpha-662
  • 授   权:免费
  • 发   布:2023-11-18
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#鬼泣3特别版免费截图

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#鬼泣3特别版免费简介

  鬼泣3特别版免费,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色。玩家将会展开一系列刺激的战斗、恢弘的游戏画面和非常新鲜有趣的玩法。内容的难度增加到了非常难的模式。主角可以变成魔人,可以使用三种武器!

  提取码:6666

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鬼泣3特别版免费攻略

  维吉尔的武器

  阎魔刀:三代特别版中选择维吉尔进行游戏就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。

  贝奥武夫: 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。

  力量之刃: 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。

  幻影剑: 由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,维吉尔唯一的远程武器。

鬼泣3特别版免费亮点

  但丁的魔人变身还是个秘密,但是他的力量会随进程增加.他那两把有名的双抢黑檀木和白象牙也将会在故事里起到举足轻重的作用。游戏长度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。

  DMC3被定义为造作的动作游戏(over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。

  DMC3用了新的动态3D贴图,增加了新的特效,例如游戏中沙砾的结构,光影效果更加逼真,还有天气效果.DMC的过场CG由担任制作过孪蛇过场的北村龙平负责。最后,一位神秘的女性角色露了下脸。

  本代中,主角但丁将引入“枪神”、“剑圣”、“骗术”、“皇家防卫”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避 与 防御 等专长项目。

  武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数敌人的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。

  难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高。

鬼泣3特别版免费优势

  游戏使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现。

  并支援杜比 Pro Logic Ⅱ 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进。

  并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真女神转生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。

  在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格。

鬼泣3特别版免费玩法

  游戏中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。

  游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。

  枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击不同目标的「Twosome Time」﹔

  剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速回旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。

  骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。

鬼泣3特别版免费特色

  每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。

  总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。

  风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。

  四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。