#上古卷轴:传奇截图
#上古卷轴:传奇简介
上古卷轴:传奇是一款非常好玩的策略卡牌游戏,故事设定在上古卷轴的时代,在这里你可以打造出属于自己的专属牌组,各种各样的卡牌任你挑选,还可以穿梭在世界当中,与对手进行战斗,享受到与对手之间的对战乐趣!同时在这里你可以根据自己的需求,打造多套不同属性和阵容的牌组,让你在应对不同的敌人时,就可以变得灵活多样化,游刃有余的进行对战!
同时游戏里结合了双线战场,与其他的CCG游戏有了极大的区别,同时除了这个独特的机制,还融入了符文和预言系统,让玩家可以大大提升整体战斗能力,增加了你逆风翻盘的机会;而且还有非常多的卡组可以收集,让你解锁更多的卡组流派,探索更多全新的可能,解锁更多的剧情故事,喜欢的你不妨下载试试吧!
游戏特点
双线战场,无尽心机
-创新双线作战玩法,超越传统卡牌游戏,打破常规单线作战,战场策略质变升级!
丝血反杀,充满惊喜
-独特“预言”机制助你逆风翻盘,多样创新设计给你惊喜连连的卡牌对战体验!
冒险故事,卡牌传奇
-来自《上古卷轴》系列的经典角色同你一起,用全新的方式开启魔幻冒险!踏入新的故事,领略不一样的泰姆瑞尔!
轻松上手,高阶竞技
-多样预组套牌任你体验,帮你轻松开启竞技之旅。自建卡组让你成为战场上最耀眼的传奇大师!
构筑卡组,系列升级
-在经典卡组基础上,游戏会以重大版本迭代全新的主题系列卡包,供玩家升级自建卡组,迭代升级自己的专属套牌。
游戏亮点
1、一款将开启一场史诗级奇幻冒险的CCG竞技卡牌战斗SLG手游;
2、拥有多种玩法模式,延续上古卷轴核心玩法,给你最纯正体验;
3、包含100多个不同风格的地下城地图以及9个恢弘壮大的城市可冒险。
职业详解
1、战士
战士 = 力量 + 耐力
强硬的战士依靠他们野蛮的力量和坚韧的耐力来战胜他们的敌人。
2、战法师
战法师 = 力量 + 智慧
战法师是力量与智慧的完美平衡。
3、术士
术士 = 智慧 + 耐力
痛苦与牺牲是奠定胜利的基石。
4、圣教军
圣教军 = 力量 + 意志
当圣教军突破约束,可以使用任何武器击败对手。
5、射手
射手 = 力量 + 敏捷
擅用使用箭矢的敏捷和力量斩杀敌人。
6、僧侣
僧侣 = 意志 + 敏捷
精准,快速并具有计划的反击对手。
7、魔剑士
魔剑士 = 意志 + 耐力
魔剑士拥有强大的团队协作能力和卓越的魔法力量。
8、法师
法师 = 智慧 + 意志
通过智慧与意志力释放马格努斯的力量与怒火。
9、刺客
刺客 = 智慧 + 敏捷
速度,隐蔽,技巧。
10、斥候
斥候 = 敏捷 + 耐力
步步为营,战争的核心单位。
怎么玩
1、运行游戏后,在这里看一段剧情了解故事背景;
2、在这里等待加载完毕,登录你的账号;
3、这里就可以开始游戏,首先是你先来;
4、接着,在这里点击这张卡牌了解卡牌上的信息;
5、然后在这里拖动红色方框内的卡牌到桌面上;
6、在这点击绿色方框内的选项结束回合;
7、接下来,玩家获得了装备牌;
8、同样,把装备牌移动到人物牌上,这样一来,玩家就为人物装备了武器了;
9、现在,用你装备好武器的人物攻击敌人吧,拖动人物瞄准敌人;
10、最终玩家获得了胜利。
更新内容
v1.4.0:
1. 商店中新增《联盟战争》系列卡牌包的获取途径
2. 对战玩法中的牌桌主题将更换为【联盟战争】
3. 个人界面增加《联盟战争》收藏度展示
4. 第四期通行证上线,主题为《征服赛瑞迪尔》
5. 排行榜新增5个三色职业,职业排行季中前200可领取卡背奖励。
v1.3.0:
1. 冒险玩法中新增剧情《战栗孤岛》,玩家可在商店购买章节进行体验
2. 通关剧情《战栗孤岛》各章节,将获得《战栗孤岛》系列卡牌
3. 个人界面增加《战栗孤岛》收藏度展示
4. 对战玩法中的桌面将由初始牌桌替换为战栗孤岛牌桌(将在未来的更新中调整为多各牌桌随机轮替)
5. 修复传奇品质称号两侧变形问题
6. 修复传奇称号在领取时和战斗中仍错误显示为紫色的问题
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中骄阳】触发召唤效果时,左侧选牌界面的取消按钮,避免关闭界面后卡死
8. 主界面背景图更换为【重返泰姆瑞尔】主题
v1.2.0:
1.全新拓展包《晨风家族》上线,共计150张新卡;
2.剧情拓展《重返发条城》开启,三幕剧情章节免费挑战;
3.新增多个卡牌关键词:密谋、鼓舞、晋升、出卖;
4.晨风主题通行证【尼瑞瓦的星与月】开启;
5.修复部分卡牌的闪卡卡面特效异常;
6.部分紫色玩家专属称号调整为橙色底框。
v1.1.0:
1.天际卡牌开放获取途径,可通过开卡包或合成获取
2.第二期通行证开启
3.系列-小型拓展解禁,后续将每周开放一张新卡牌的合成功能
4.商城开放天际卡包购买页签
5.职业排行系统优化,新赛季达成5胜后出分为1200分
6.修复对战结束后错误显示登录页的问题
7.修复60帧在单局结束后,下一局不自动生效的问题
8.优化网络连接问题
v1.0.4:
1.手牌UI稍微上调,优化比赛中容易拉回桌面的问题
2.开多个卡包时的,排序逻辑调整为按稀有度排序,同一稀有度下闪卡排在前面
3.设置里增加60帧的可选项