史诗战争模拟器九游客户端 安卓版下载

史诗战争模拟器九游客户端

  • 平   台:Andriod
  • 分   类:养成经营
  • 大   小:49.52MB
  • 版   本:v1.9.10
  • 授   权:免费
  • 发   布:2023-11-21
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#史诗战争模拟器九游客户端截图

史诗战争模拟器九游客户端 史诗战争模拟器九游客户端 史诗战争模拟器九游客户端 史诗战争模拟器九游客户端 史诗战争模拟器九游客户端

#史诗战争模拟器九游客户端简介

  史诗战争模拟器九游客户端是一款画风清新卡通的策略类手机游戏,该版本由游戏厂商与九游客户端共同开发,玩家们可以使用九游账号直接进行登录。该游戏采用像素风的沙盘模式,但是凭借多样化的基石mod,该作能呈现出任何游戏都无法比拟的极致画面享受。在游戏中,玩家需要控制军队,制定策略,展开全新的战争,赢取更多的地盘和物资。

游戏特色

  1、排兵布阵

  你可以自由的选择各种士兵单位来开始战争。

  2、万人作战

  你可以派遣上万的单位士兵进入战场。

  3、趣味士兵

  各种各样的生物都可能成为你的单位,可能是小鸡、可能是圣诞老人也可能是远古巨龙。

  4、庞大场景

  要容纳这么多人的战场也一定非常广阔了,而且战场也会有地形和悬崖等等,坠落会杀死你的士兵。

兵种详解

  1、【长矛兵】

  长矛是人类史中最古老的兵器之一,自然长矛兵成为了最早投入战争的兵种。自古埃及地区各部落为了争夺尼罗河流域的统治地位起,长矛兵就一直活跃于历史长河中。游戏中强劲且实用的兵种,建议配合盾兵使用,方阵作战尤为出色。

  2、【罗马角斗士】

  罗马人一向以嗜血和好斗而著称,角斗士运动正是他们所喜爱的。角斗士是由从事专业训练的奴隶组成,他们一般配备短剑,圆盾或其他武器(别问我为什么游戏中不配备圆盾,更不要问我为什么要画方盾),彼此角斗残杀,从而取悦贵族和公民们。

  很普通的兵种,建议打头阵。

  3、【维京海盗】

  要问我谁是世界上最聚传奇色彩的海盗,我会正儿八经的告诉他:维京海盗。这帮来自斯堪的纳维亚的冒险家足迹遍布半个欧洲,甚至北极和美洲也有他们的足迹。维京海盗所到之处,横尸遍野荒烟弥漫,与撒克逊人的军队碰面便是家常便饭,从而培养出一群骁战尤勇的勇士。

  史诗战争模拟器九游中爆发力极强,一斧子能砍仨,打群架尤为出色。

兵种大全

  目前游戏首次测试,只有15种自带兵种,虽然不多,但形态各异及攻击方式多样的初始兵种已经充分展示了游戏强大的可塑性。所有兵种的各项参数均可由玩家自行修改,哪怕是一只普通的小鸡,你也能将其魔改成为陆地神仙,一鸡力抗百万师。

  为了让大家更直白了解游戏设定,接下来的兵种介绍皆采用初始属性。

  小鸡(动物类)

  最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。

  野蛮人(人类)

  双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。

  投石机(机械类)

  攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。

  弓箭手(人类)

  攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。

  剑盾步兵(人类)

  所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。

  巨型兽人(兽人)

  强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。

  哥特步行骑士(人类)

  剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。

  部落人(人类)

  为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。

  企鹅(动物类)

  这就是只企鹅,别问笔者它和鸡比起来哪个厉害,笔者不知道,自个试去。

  It is 斯巴达!!(人类)

  最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。

  罗马军团大队(人类)

  属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。

  US步枪队(人类)

  你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。

  僵尸(亡灵)

  十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。

  海龟(动物类)

  一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。

  波斯人(人类)

  与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。

  枪盾兵(人类)

  与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。

  轻甲骑兵(人类)

  除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋,期待游戏后面更新吧。

  总结:

  游戏中目前虽然只有这些自带兵种,但已经为玩家们呈现出了各种可能,笔者本人非常期待骑兵等各类兵种出现后会如何。以后再也不用争论十万古代步兵打一千现代步兵谁能赢了,自己试去!