#元气骑士内置修改器2023年版截图
#元气骑士内置修改器2023年版简介
元气骑士内置修改器2023年版是一款非常经典的像素地牢射击手机游戏。游戏中有很多奇怪的关卡,玩家可以随意体验。游戏过程中会有大量武器掉落,玩家需要合理搭配武器才能获胜。喜欢这个游戏的玩家快来下载吧!
无限钻石、无限金币
菜单(特别多自己看截图)
无限蓝币
无限小鱼干
秒杀
百分百暴击
移速提高
元气骑士内置修改器2023年版攻略
1、天赋,玩炮台的工程师倾向于苟,而玩机甲的工程师则倾向于输出,所以前者主要以保命为主,后者半输出半保命,保证在CD冷却时不会被一套带走的情况下最大化技能伤害。
2、炮台流
蓝盾,凡事想要苟着,带个蓝盾总没错。也可以考虑不带,毕竟工程师的血,盾很均匀。
毒,刺盾,带毒盾可以预防误入毒关,不带问题也不大,刺盾哪怕敌人近身问题也不大,提高生存率。
子弹弹射,炮台射偏的几率还是蛮高的,带个子弹弹射会提高命中率(吊炸天不用带,毕竟哪哪都是怪。
精准暴击,工程师的火盾估计就是为小导弹服务的,增加暴击几率可以更好的打出灼烧效果。
续航回血天赋,如果比较抠,而且容易失误受伤,带个回血天赋吧,还是很有用的。
3、机甲流,由于工程师可选择的机甲比较多,所以天赋对应的机甲后面会标注。
激光加粗(WiFi,天启,铁拳)
元素暴击翻倍(维C,舞狮,原型)
子弹反弹(天启,舞狮),这个不止天启舞狮可以用,如果带了把高攻速近战就可以带这个天赋。
蓝盾。
子弹弹射(原型,天启,WiFi)
散弹增多(WiFi)同理,带了散弹武器就可以带这个。
续航回血天赋
4、雕像选择,不论那个技能,带个万金油都不错(机甲虽然可以挡伤害,但是在机甲期间被攻击同样不回盾),随后是狂战士和工程师都非常nice,随后牧师,其他性价比差不多。
5、武器选择,高攻速近战武器基本是工程师必备,副武器可以带把散弹,激光,火属性武器,和工程师最契合的武器就是火焰机枪和火焰剑,其他的武器都差不是很多。
6、玩法介绍,很多人一技能一进房间就放在中央,觉得可以扩大攻击范围,实际上,如果没有带光剑土豪金和盾牌锤子不建议这么玩,其实哪怕放在角落里,炮台输出也基本上一刻不停,如果被建筑物挡住,就换个靠墙的地方放炮台,这样既安全输出也不会差到哪去。 二技能玩法主要视机甲而定,但是有一个通用玩法,那就是残血开机甲,跟圣骑士残血开盾差不多,不过值得注意的是,机甲期间被子弹打到也不会回盾,只能是以防万一,所以不要一开机甲就去接子弹。 至于机甲玩法那就很多了,原型的自爆流,维C,舞狮的轰炸流,维C的输出流,都很不错。
元气骑士内置修改器2023年版特色
1. 不断更新的地牢任你挑战,玩法充满无限的乐趣,发挥超强力量打败所有对手。
2. 自动瞄准的技能玩法,让人震撼不已,各种武器装备的掉落,成为超级骑士。
3. 随机开放的地牢玩法,随机应变处理各种危机,号召更多小伙伴一起并肩作战。
4. 经典的游戏画风,玩法充满乐趣,随时拿起武器,体验酣畅淋漓的战斗快感。
元气骑士内置修改器2023年版优势
1、装备对于角色的提升非常大,可以说百分之90的伤害全都是靠装备打出来的。
2、没有一套好的装备就算你的等级在高也没有用,俗话说得好巧妇难为无米之炊。
3、某些特定的怪物会掉落稀有材料,查看图谱收集对于的材料制作你的专属武器。
4、激情武器的战斗体验,全自动瞄准,即使新手玩家也能清晰掌握,不用担心手残失败。
5、经典像素风格,无限关卡挑战,各种boss随机面对,开启血腥地下城挑战玩法。
元气骑士内置修改器2023年版指南
配件:快速弹夹
1.安装条件
只能用于不是红武的连击武器,包括所有的*时代冲锋枪,改良冲锋枪,雪狐土豪金,雪狐玫瑰金,连射散弹枪,血刃等。
需要注意的是连射狙击枪,冰与火之鹰,连续轨道炮,双管手枪不能装备。
2.配件效果
蓝色品质,让连击武器连击次数加一。
3.推荐搭配
虽然能装的武器不多,但是能装的都强了不少...属于比较好用的配件。
反正只要你装的上,装一个准没错。
角色简析
6星骑士的面板,7血,6盾,200蓝,基本上算中规中矩略偏上
在所有6甲及以上的角色里,炼金术士和工程师血量略少于骑士,机器人和圣骑士护甲更高,牧师能回血,法师有强控。
那么,骑士的输出核心就是他不算太低的蓝量以及两个技能以不同形式同时使用复数武器的爆发输出,再加上被动特性蓝盾
骑士的身材使骑士非常适合进攻作战,带近战可以清弹幕也可以近战高输出攻击,但另一方面,不低但是也不太高的蓝量也让骑士在高蓝耗的武器上必须要有所权衡,一些机枪类武器,比如火焰机枪和加特林等等DPS高但是有效DPM不那么高的武器还是要仔细考虑带还是不带。
6星的天赋是有盾无伤(俗称蓝盾)。这对于骑士而言确实是一个很大的加强,无盾苟有盾开技能刚,算是一个保险丝,这个天赋很大程度上增加了骑士走位上的容错率,不过游戏时走位注意一下总归没有坏处。
骑士的初始武器是小破枪,升级后破枪变新枪,不仅伤害由3变到4(最明显的变化就是打一村小怪,可能就是3枪死一个和2枪死一个的区别了),还有概率射出散弹,不过这个概率散弹似乎不受散弹增多的影响,也不知道为什么,是bug呢还是特性呢?
总而言之,骑士是元气里一个强大的火力点。强度比较高,手感不错,在联机中在前方火力输出,掩护后方的队友,也绝对值得一玩。虽然是最初免费给的角色,但是个人觉得非常良心。
初武讲解
不用我讲,我觉得大家都普遍觉得骑士这个初始武器很强。
整体是很不错的,不需要蓝耗,不慢的攻速,概率的散弹强袭,都是令人用着非常舒服的优点。在以往的版本中,各位大佬已经频频秀破枪dzt,更何况升级后,骑士初始武器还有一个大加强。对于骑士而言,初始武器(尤其是加强后的初武)出门其实是压力不大的。春节版本初见加强后的新枪,子弹的高飞行速度和攻击+1以及散弹都令我比较惊喜。对付中后期小怪也仅仅是稍微感觉有些吃力,可能是小怪血多了的缘故骑士的杀敌技能加时触发频率下降,使得一个房间双持到底变得不那么容易。尤其是打boss时技能一过DPS不那么高的情况下,boss很容易弹幕铺场,如果这个时候没有一把近战清弹幕,就会导致走位受到较大的制约,更难以回盾发挥被动天赋的威力。所以建议大家在除了主输出武器外,还是带一把清弹幕比较强力的近战武器比较好。