#辐射避难所单机版游戏截图
#辐射避难所单机版游戏简介
辐射避难所单机版游戏中你将拥有最先进的技术,让你建造各种完美的避难所,让所有居民都能在这里幸福地生活,安居乐业,不断探索废墟,争取更多的遗址,让居民时刻做好战争准备。
辐射避难所单机版游戏亮点
1、妥善管理方案设计,处理暴乱问题,保证地下世界的和平环境;
2、不要轻言放弃,追逐最后仅有希望,利用有限的资源打造全新家园,为所有受难者提供生存环境;
3、放置策略,上帝视角观测整个地下世界的情况,全方位掌控,铸就人类的新未来。
4、游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法
辐射避难所单机版游戏玩法
建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。
辐射避难所单机版游戏萌新必读
辐射避难所能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。
玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着《辐射 避难所》宏大深邃的主题。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
辐射避难所将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
主题深刻:极权主义与战争反思
辐射避难所不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。
避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。
核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。
辐射避难所单机版游戏指南
1.从右下角小助手-卡片信息-属性,查看自己避难所的电力/水/食物,生产:消耗的信息。
2.只用少量的人,去维持属性的基本线(保证饿不死就行了)。
3.安排其他的人进入训练
具体训练计划
第一种,先训练S/P/A
理由,用更少量的人,去维持避难所的基本生产,(比如原来用4个2S去生产电力,现在只需要训练2个4S就可以了),让更多的人去训练。
第二种,先训练E/L
理由,把人派出去探险,E抗辐射-L获取装备机率,(人只要不在避难所,就不会增加食物和水的消耗),这种快速训练的计划,一定要注意人口扩张,先拥有20-30左右的人就可以了,不需要多。
第二个,卡等级。保持人物等级都在1-10级,注意平均等级;这样有灾难和强盗都不会很厉害,拳头也能怼死。重点来了,有人说的,当房间里来灾难,基本线维持不了,就麻烦了,怎么办?
大家都知道,训练和探险后台都是正常继续的,而后台几乎不怎么消耗资源并且也不会有灾难。OK,那就容易了,算好时间,只要上去点一波训练升级,然后立即切后台,不给灾难出来的机会。这种方法,你只需要一个白天或者一个下午,就能把单属性1.提升到4.一两天的高压训练,绝对让你的小人们实力上一个台阶,等到时候你派去探险,还是快速扩张,都不是问题了。