暗黑破坏神台服 安卓版下载

暗黑破坏神台服

  • 平   台:Andriod
  • 分   类:角色扮演
  • 大   小:1.88GB
  • 版   本:v
  • 授   权:免费
  • 发   布:2023-11-27
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#暗黑破坏神台服截图

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#暗黑破坏神台服简介

  暗黑破坏神台服不仅继承了经典的暗黑画风和宏大的世界观,还还原了流畅的战斗体验和身临其境的探索乐趣。在这个充满黑暗阴影的世界里,玩家将携手打败隐藏在剧情背后的强大BOSS,从而恢复大陆的和平与安宁。

暗黑破坏神台服特色

  1、无论是画面风格还是游戏玩法都再现了暗黑破坏神游戏的经典一面,带给你的战斗体验绝对不一般;

  2、血腥的战斗风格让你能像真正的英雄一样迎接新的黎明,为魔域而战,达到皇帝的尊敬;

  3、每个人都可以像英雄一样战斗,开辟一个属于自己和兄弟的王朝,成为暗黑破坏神的主宰。

  4、经典之所以称之为经典不仅只是因为赢得了玩家的喜爱,而是游戏本身已经成为一种信仰;

暗黑破坏神台服教程

  1、人物等级。等级分为两部分,第一部分1-55级,主要升级方式为主线任务、悬赏任务、副本、野外怪物,此部分游戏时间20小时就能完成。第二部分巅峰等级,目前本人已出的巅峰属性页面显示可以到巅峰200,此部分经验来源快慢依次是副本、野怪、悬赏任务,所以在该部分想升的快点一般是刷5+1,或无限冰龙高塔。一开始的51是骷髅+冰龙,后来是神庙+冰龙或高塔+冰龙。

  2、装备强化。金色装备、橙色装备都是6个部位,金色可强化5级,橙色可强化20级。忽略万用材料跟亡者之息,每级所需奥术之尘为(后面的数量是推算的,只多不少)0,1,10,20,40,60,80,100,120,140,160,180,200,220,240,260,280,300,320,340。金色共需426个,橙色共需14466个。副本马车boss一个小时30到40个,野外马车boss等一个小时40到60个。

  3、宝石。普通宝石,来源荣誉兑换、神秘遗迹、悬赏任务,可以升5级,每天保底能获得5个左右。传说宝石,据说可以升到10级,传说宝石分为最高5星,最高3星,和最高2星的。最高5星的只能通过添加紫色钥石打秘境或合成赌石爆出来,最高5星的宝石才是真宝石。最高2星3星的可以直接合成。紫色钥石来源,每周可以用3000荣誉换一个,每月先祖之路给一个,或者内购。以目前的概率来看,应该要30个紫色钥石才会出一个最高5的真宝石。

  4、技能铭文与传说装备。铭文是通过传说装备提取精华获得的,由于是刷刷刷的游戏,铭文与传说装备不是刷的重点,只是升级或刷强化材料的附加产物。

  5、传说装备突破的随机词条。随机词条可以洗炼,属性+12+13的可以往上洗,比如+19+20。属性加成比如加7%普通攻击、减少玩家伤害5%等等。洗炼可以通过荣誉兑换,也可以通过内购。

  6、增减伤系统。这是一个神奇的系统,不朽的伤害精髓全在这里,其他都是虚的。来个栗子,a攻击1000破甲1000增减伤2000,b攻击10000破甲1000增减伤1000,那么a能轻松打得过b。已向开发团队提建议,增减伤不应适用于pvp。

  7、职业。目前体验,pvp近战远远优于远程,近战手不长但脚非常长,pve远程略优。职业目前有五个,但界限不明显,大概只能体会出远程与近战两个职业。这里说的不是技能,是界限。

  8、操作。 瞬发技能与平A没有互相影响的关系,也就是平A的同时,可以使用瞬发技能。这增加了操作的上限,平板操作会易于手机操作,因为多指操作比较方便

暗黑破坏神台服指南

  1.在这游戏中55级前千万不要奢求什么传奇套装之类的,都是虚的,55级前只需要努力升级,多肝一些粉尘(分解金装备掉的那玩意)正常来说 1-30级都是可以靠主线打上去了,后面会出现卡级现象,所以当我们解锁那个每日悬赏的时候(就是那个bounties),必须日日清,每天至少清8个,随后如果还卡级,那么就需要刷骷髅王了(mad king推荐4人刷 经验加成)

  2.总的来说,满级前就是为后期满级后打下基础(因为后期升级装备会用到大量大量的粉尘)

  注意:有主线优先清主线,并且不需要追求传奇一套,当你打不过的时候就是你装备等级造成的战力不够,需要去铁匠那边升级

  升级方法

  地狱骨匣在游戏当中,需要使用特殊材料地狱合金。而地狱合金则是在铁匠那里使用炼金石进行转化的。一个炼金石可以转换为一个地狱合金,前期地狱骨匣升级只需要一个材料,但是随着等级的提升,需要的材料也会越来越多。

  获取方法

  而主要的材料炼金石,我们在游戏当中可以通过先祖之路的赛季任务进行获取,不过这里的任务数量有限制,而且开服之后在对应的天数才可以解锁,所以说只能慢慢等。

  氪金玩家的话个人建议推荐大家选择先祖之路玩法,付费奖励当中包含大量的炼金石,价格也不贵只要30元。其炼金石足够大家前期的任务所需。

  玩法介绍

  而地狱骨匣升级之后可以提升自己的增伤以及减伤等级,加成幅度非常高,而且在秘境里面还可以获得额外的属性加成,让我们在秘境当中的强度更高,毕竟秘境的难度越高给的奖励也会更多。

  同时地狱骨匣在固定等级,也可以在地图里面召唤特殊boss,击杀之后可以拿到大量的奖励,包含传奇装备等。不过难度颇高建议大家组队挑战。

暗黑破坏神台服评论

  大侠一枝花:

  很多希望有《暗黑4》或者暗黑新作品的玩家熬夜到现在,结果只等到手游,心里肯定是不甘的,这种不甘分为两层,一是对手游这种类型的不满,而是对暗黑这个经典IP的期待。

  wangruikok:

  无论是失望还是期望,在亲自玩到游戏前,还是不好轻易说游戏怎么样,网易出过小而精的独立游戏,也出过商业化过度的大制作,只希望这款暗黑能做不负众望,做出水准。

  星星野草:

  市场上的暗黑like手游已经多到数不清,以网易和暴雪敏锐的商业嗅觉,不可能不知道暗黑手游会有多吃香。这款手游也应该是早就在秘密开发中了,藏到现在才放出来。

  景未央:

  一个手游做三年,行业笑话,要是说拿出来技压群雄,第一个月能仅盈利能到千万就是真牛批,要是拿出来进游戏玩了半个小时就觉得还不如小厂的有乐趣那真的还是继续拖比较好,暴雪肯定刚开始就没准备做,就觉得手游能赚什么钱,然后一年后发现中国市场手游真tm赚钱就赶紧来拉大厂合作,然后技术也不给,就提供想法,暗黑怎么做的你就怎么抄,然后提供几个参与了暗黑制作员工帮下忙,说的是做了三年,就是18年发布会之后就胎死腹中,19年下半年陆陆续续的重启了游戏制作,做完之后就测试。为什么先让什么台湾还有其它的国家先体验到就是因为怕我们不买账,做了这么久觉得是个垃圾,国内蛋糕直接没有,还没看到蛋糕就被分完了,就觉得我tm吃什么,还不如牺牲一下他们,到时候就按重置版本、全新体验再安排上,等差不多,就国内内测,给部分玩家看看效果,就怕做了这么久花费的努力白费了。一个游戏一直拿不出来,想想就觉得不对劲,就18年开始算,员工工资和日常公司开销,一个月按30个员工月薪5000~15000算,就是15w~45w的工资,别提工资更高人更多的算了,假设一算就三年时间,底裤都给你卖了去发工资。不过出来了应该是个好游戏,各种猜测和暴雪的尿性应该是精品了,不过就是拖,真该死