#弹弹堂七道经典服截图
#弹弹堂七道经典服简介
弹弹堂七道经典服中玩家需要在游戏场景中利用道具和技能以及不同的战术组合杀死敌人或者破坏其地形,最终击败对手取得胜利。q萌的游戏画面,人物都是大头小身,展现了游戏的热闹氛围,也更符合大众的审美感受。
弹弹堂七道经典服攻略
前期热门道具组合推荐
《弹弹堂手游破解版手游》提升胜率的途径有很多方面,战斗道具是其中一个非常关键的因素。前期合理搭配战斗道具,可以让你的对战更加得心应手。下面就来具体看下吧!
【战斗道具入口】
战斗道具在哪里能看到呢?在游戏的主界面,点击竞技赛中的一个,准备进入房间的下方,就可以看到“战斗道具”四个字了。点击下面的战斗道具,可以看到已解锁的所有战斗道具的描述,在这里可以进行战斗道具的装备。
【前期热门道具组合推荐方案】
1、进阶速射+增幅弹+激怒
方案优势:暴力输出,一招致胜,不给残血机会。
方案劣势:这个方案注重输出,没有防御,自身的血量和战力优势要比较高,否则容易被先干掉。
适合玩家:喜欢暴力输出、操作厉害、追求秒杀对手的玩家。
使用技巧:这三个组合的关键,在于进阶速射的道具。用激怒来增加怒气,怒气满了之后,同时使用增幅弹和进阶速射,争取一下收拾掉残血对手,造成以多打少的局面。这个组合在最后进入到死亡回合后效果尤其显著。注意的是对自己伤害和敌方血量的计算,尽量做到能收割残血。
2、进阶速射+增幅弹+追踪弹+医疗箱
方案优势:攻守兼备,可进可退,灵活机动。
方案劣势:弹性有余,力度不足。
适合玩家:新手玩家,攻击准确度偏低,刚接触游戏的玩家。
使用技巧:前期用普通攻击来寻找合适的时机,准确度偏低的时候,用追踪弹来保证伤害。血量较少的时候,及时用医疗箱补血,保证自己的血量范围,不要被对手秒杀。在后期角度合适,对一次进攻有较高的把握的时候,用增幅弹+进阶速射的组合,击杀对手残血玩家,实现收割。
3、进阶速射+分裂弹+激怒+医疗箱
方案优势:比较均衡,每个道具都可以单独使用,根据局势可以灵活处理。
方案劣势:配合度较低,爆发力不够。
适合玩家:喜欢打消耗战的玩家。
使用技巧:根据战场的形势,来选择使用哪个道具。通过道具的先后顺序选择,来不断的去消耗对手的血量。地图较为明朗,命中率高时,多用进阶速射;地图较为复杂,命中难度大时,用分裂弹来提高打中的几率。
以上就是前期热门道具的组合推荐了。各位玩家可以选择适合自己的组合去搭配使用,来提高胜率。
弹弹堂七道经典服特色
1、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
2、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。
3、千变时装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。
4、华丽特效:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。
5、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。
6、萌宠系统:多款宠物,拥有震撼技能、炫酷外形,为战斗增加趣味。
7、任务升级:各种任务,完成都会获得奖励,还可以选择奖励。
弹弹堂七道经典服说明
1、周周乐:畅游乐周周礼,累计领取7天每日奖励还有额外大礼包,美好的一周不见不散!
2、祈愿系统:我有一个美好的愿望,明天我想要……点击选择奖励,次日登录即可领取你的小心愿!
3、宠物阵法:阵法系统全新上线,宠物上阵,再造最强战力。
4、坐骑系统:经过弹弹学院的努力,学员也能骑上坐骑去战斗啦!坐骑提供强大的属性和特殊技能。
5、公会聚会:参加广场聚会,和公会小伙伴牵手面基,领取大大大红包!
6、英雄武器(紫武):新增"紫色武器--小火龙”,来感受可爱外表下蕴含着难以想像的火焰力量!
弹弹堂七道经典服指南
攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)
敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。
防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)
幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。
护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。
伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。
血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。
怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。
体力(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。
经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。
战斗力(属性中可见):角色战斗能力的展现,数值越高,能力越强。