#寻将online截图
#寻将online简介
寻将online是一款深受玩家青睐的3D多人在线武侠风格手游。游戏采用顶尖的引擎,为你提供精美的游戏画面,沉浸式唯美国风地图,带来别样的MMO体验。在游戏中,剑客、狂刀、游侠三大经典门派任意选择体验,修炼武学,下山游历,开拓自己的阅历,逐步增加自己的成就,从初入江湖的少年郎一步步成长为武林宗师。建设家族,与志同道合的朋友一起征战四方,让你能够轻松体验到一个最纯粹、真实的武侠世界!
在寻将online游戏的玩法上,选择了经典的回合制玩法,不过在其基础上进行了改进以及创新,添加了全新的放置以及策略元素,玩起来更加上瘾。游戏中的武力并不是唯一的凭证,还需要考验你的策略性,合理搭配武功秘籍,绝对可以发挥出意想不到的效果。除此之外,你还可以跟随着主线剧情一起,探索江湖中的隐秘情节,感兴趣的玩家快来试试吧。
游戏特色
1、群英汇聚
数百名将一手养成,不同职业之间相互克制。策略对阵不同的组合强敌,惊险刺激,乐趣无穷。
2、攻城略地
寻将online创新加入侵占和掠夺的玩法,君临天下,指点江山的感觉跃然纸上。极强的游戏带入感让你体验交叠发展的游戏乐趣。
3、军团混战
玩家可以自由搭配已拥有的武将,策略组合最强军团,变化多端,热血无限。
4、即时战斗
动态出兵应对瞬息万变的战局,烧脑搭配最强阵容组合,即时体验酣畅淋漓战斗,驰骋沙场,征战天下。
游戏亮点
1、寻将online精致细腻的人物形象,古风与现代美术的完美融合,全新的剧情设定。
2、闯关升级,开宗立派,研习各种武林绝学,争夺武林至尊宝座,雄霸一方。
3、多人在线武侠手游,匠心打造,沉浸式唯美国风地图。
4、修炼武学、打造神装、创建家族,从初出茅庐成长为一代武林宗师。
游戏优势
1、唯美画风,在武侠世界中寻踪探宝;
2、武学神功,数百种秘籍自由搭配学习;
3、华山论剑,全服顶尖高手在华山顶峰逐鹿中原;
4、寻将online三大职业,剑客、狂刀、游侠三大经典职业随你选择;
5、夜袭敌营,自创家族并肩作战,深渊副本终极挑战。
武林大会玩法
1、活动规则
活动分为3个阶段:报名阶段、选拔赛、决赛。
报名阶段为:5:00-19:50。
玩家需要设置3组技能:剑法组、刀法组、枪法组。
每组技能6个武学、2个内功、1个轻功。
剑法组武学:只能配置剑法和拳法,拳法数量不能超过2个。
刀法组武学:只能配置刀法和拳法,拳法数量不能超过2个。
枪法组武学:只能配置枪法和拳法,拳法数量不能超过2个。
玩家学习的武学在每个组只能设置1次,也可设置为空。
2、赛制
选拔赛:共有2轮战斗。
第1轮战斗
先将玩家剑法组属性随机匹配对手进行战斗,随后将玩家刀法组和枪法组属性按照相同方式进行战斗;
第2轮战斗
战斗方式与第一轮相同,完成第二轮战斗后,累积积分最高的8名玩家进入第三轮、其他玩家淘汰,积分相同时优先战力高的玩家。
1、2轮战斗展示时间:20:00、20:05、20:10、20:15、20:20、20:25。
3、决赛
按照积分排名1、8、2、7、3、6、4、5的顺序进行淘汰赛,淘汰赛每次比较剑、刀、枪三场、达到2场胜利的玩家成功晋级。
决赛战斗展示时间:四强20:30、二强20:40、决赛20:50。
武学搭配攻略
寻将online的战力相同,实力可能天差地别:你有没有PK同战力玩家10场输9场情况。
问题就出在武学的搭配。
游戏中的武学分为拳法、剑法、刀法、枪法
每种武学都有各种特点,大家可以选择对应的流派,这个后面再讲。
我喜欢把武学分为爆发型、辅助型、特殊型
爆发型:在本回合产生大量伤害的技能
例如:降龙十八掌
辅助型:使用时效果较弱、但是增加角色状态buff
例如:蛤蟆功
特殊型:本身有特殊效果、效果不受状态影响
例如:空明拳
武学搭配的基本方式就是辅助型武学后面接着爆发型武学
例如:蛤蟆功后面接着降龙十八掌,降龙增加了威力配合自身的伤害和高暴击伤害会大幅提升
游戏中回合是角色出手1次就算1回合
蛤蟆功增加的威力5回合实际上是自己和后面的2个武学都有效
游戏中不同武学的buff是可以叠加的、所以蛤蟆功后面在接一个辅助型武学,降龙十八掌伤害瞬间爆炸。
大多数buff会对所有武学效果产生收益:暴击、追击等
但是部分武学伤害需要指定的buff才能获得伤害加成
例如:太极拳
太极拳加防御反而能增加伤害附加伤害
特殊型武学效果不受buff影响,貌似很垃圾,其实不然。
空明拳生命回复效果数值其实非常高
玩家后期、内力上来了效果很明显,不会受到buff加成也意味着效果十分稳定、不会降低。
而且空明拳的破招效果有奇袭作用
想一想:对方叠了无数buff的降龙十八掌,正准备出手,你的空明拳让对面强制变为普通攻击,对面会不会心态爆炸
下面说说武器
武器和对应的武学类型使用会提升5%伤害,拳法和所有武学使用提升3%
实力相近时这些加成是非常有必要的
每种武器还是有效果偏向的
拳:包罗万象、什么效果都有,也是最多的武学
剑:追击效果为主、也有暴击之类的
刀:暴击效果为主、有意思追击、格挡
枪:格挡效果为主、追击、暴击相对也较多
武学之间的平衡效果还是不错的
选择什么武器就看大家的喜好了
PS.不要怕初始选错武器、30级后可以自由更换装备、也不会降低战力
更新内容
v1.17:
添加自创武学功能
橙色武学武学属性提升
降低武学精进对出招效果加成
武学效果大范围平衡
优化游戏包大小
网络传输优化
解决游戏闪退问题
v1.14:
新手指引优化
战力计算调整
装备武魂属性调整
武学奥义优化
小游戏优化
游戏界面提示优化
游戏内bug修复
v1.13:
新手流程优化
增加了奥义内容
装备锻造等级上限提升
游戏资源调整
bug修复
v1.12:
贵族3、4每日礼包内容调整
武学上阵属性调整:
降低精进加成、增加招式加成
上阵属性最高属性值保持不变
武学通透算法变更、属性加强
变更招式触发机制:
提升多招式时的触发概率
部分武学效果加强
新增跨服活动:演武场
游戏bug修复
游戏其他优化