#少女前线截图
#少女前线简介
少女前线是一款后启示录题材的军武策略养成类游戏。第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;少女前线手游里,您需要扮演承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。一场新世界的冒险即将向你展开!
游戏背景
游戏延续了《面包房少女》的背景设定,1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。
停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。
游戏特色
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
建造攻略
新手开荒阵容推荐
M4
必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。
通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。
-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。
最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】
sopmod2
后期强力改造人形。
通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。
-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形
ar15
后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。
通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。
-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。
M14
前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。
七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。
-后期可编入风暴队里。
司登
前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。
-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。
蝎式
前期强力人形,省核心,萌新之友。
15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。
-到后期在获得vv前依然是个不错的选择
到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队
建造公式介绍
手枪
手枪只要玩家们投入建造的所有资源少于920都能出,也就是说10X4就行了,不过一些特殊的枪需要130X4才能出,如m950a、维尔德、斯捷奇金、喷火、竞争者、k5。
SMG
SMG分为两种阈值,一种就是下到30*4、上到9999*4都能出的SMG,被称为毒瘤枪支,如idw、pp2000、阿汤哥、mmp5等;还有一种就是需要特殊的阈值,人力和弹药大于400,这些枪是索米、v冲、g36c、ump45、ump9、希普卡、pp19-01、pp90、79式、cms、sr3mp。
AR
ar也分为无阈值与特殊阈值
无阈值的ar只要资源投入总和大于800即可出现
同理无阈值三星四星五星【g11、hk416】的ar重建阈值1000*4也能获得【新枪xm8为无阈值】
特殊阈值ar,口粮弹药大于400出现【仅包括tar21、g36、利贝罗勒、除g11、hk416外所有建造五星ar】
RF
rf同样分为低阈值、高阈值
低阈值、人力口粮大于300即可、注意不需要大于800
高阈值、人力口粮大于400即可【仅包括、汉阳造、kar98k、李恩菲尔德、m99、iws2000、卡尔卡诺m38/91】
MG
低阈值430、630、30、330
高阈值630、630、130、430
【仅包括、80式、pk、aek999、mk48、内格夫、mg4、pkp】
我们可以看见mg公式都是弹药口粮大于400、总和大于800、所以mg公式除了能出mg外、还能出所有的smg和无阈值ar【包括416、g11】
SG
低阈值4000、1000、6000、3000
高阈值6000、1000、6000、4000【仅包括rmb93、m37、supershorty、saiga12、SAT8】
同理、sg公式人力口粮全部大于4000【对应高阈值rf4000】所以sg公式能出齐所有的rf
建造公式推荐
除特殊公式会直接标明具体数值,其他均为每个数字后面加30呈三位数,如4→430。
通用公式:4442
AR公式:1442或者玄学AR公式——97/404/404/97
SMG公式:4412
HG公式:130X4
RF公式:3130
MG公式:4603或者6614
SG公式:4000/1000/6000/3000或者6000/1000/6000/4000
五星枪支建造时间
建造时间对应人形种类1:00维尔德MkII手枪1:02竞争者手枪1:04Px4 风暴手枪1:05NZ75手枪1:05M950A手枪1:10灰熊MkV手枪2:25索米冲锋枪2:28C-MS冲锋枪2:30汤姆逊冲锋枪2:30G36C冲锋枪2:33SR-3MP冲锋枪2:3579式冲锋枪2:35Vector冲锋枪3:45FAL突击步枪3:48T91突击步枪3:5095式突击步枪3:5097式突击步枪3:52K2突击步枪3:53MDR突击步枪3:55HK416突击步枪3:58RFB突击步枪4:04G11突击步枪4:05G41突击步枪4:05Zas M21突击步枪4:09AN-94突击步枪4:11K11突击步枪4:12AK-12突击步枪4:38卡尔卡诺M1891步枪4:40Kar98K步枪4:42卡尔卡诺M91步枪4:45NTW-20步枪4:50WA2000步枪4:52IWS-2000步枪4:55M99步枪5:00李-恩菲尔德步枪6:2888式机枪6:35内格夫机枪6:40MG4机枪6:45MG5机枪6:50PKP机枪8:00KSG霰弹枪8:05Saiga-12霰弹枪8:06FP-6霰弹枪8:10S.A.T.8霰弹枪8:12AA-12霰弹枪妖精介绍
妖精分为战斗妖精和策略妖精,战斗妖精大多以攻击性技能为主,策略技能以改变战斗方式为主。下面就是小编带来的妖精节奏榜,一起来看看吧。
妖精节奏榜
战斗妖精:空袭、勇士、炮击、护盾、嘲讽、柯萝伊、盾甲
策略妖精:空降、照明、搜救、指挥、增援、工事、布雷
人形图鉴
HG人形
HG即为手枪,是少前中作用非常大的一种枪种,不过前期不推荐练手枪,没过装备以及扩编的支持手枪是非常脆弱的,手枪几乎没有弱者,并且后期都是要练满级的存在,因此这里不作推荐。
人形图片人形名称建造时间推荐度M950A1:05强烈推荐灰熊MkV1:10强烈推荐SMG人形
SMG是新手前期用的最多的一种人形,不错的闪避与血量,是队伍的肉盾担当,新手前期推荐斯登以及MAC-10(英格拉姆),如果抽到了ump45,毫不犹豫,直接练。
人形图片人形名称建造时间推荐度MAC-102:00强烈推荐Vector2:35比较推荐AR人形
ar就是突击步枪,是贯穿游戏全期的存在,也是玩家们会用到最多的枪支,前期比较好用的像FNC、TAR-21、以及主角小队,都是非常强力的存在
人形图片人形名称建造时间推荐度TAR-213:30比较推荐M4A1系统赠送强烈推荐RF人形
RF就是步枪,也是我们常说的狙击枪,这类枪支比较特殊,因为她会从敌人的后排开始打起,因此也是打狙击敌人的好手,并且装备能携带破甲弹,对于高护甲的敌人非常具有杀伤力,比较推荐的狙击枪有M14、SVD(欧证)、WA2000、李-恩菲尔德
人形图片人形名称建造时间推荐度WA20004:50强烈推荐李-恩菲尔德5:00强烈推荐MG人形
MG是机枪,这种类型的人形拥有强大的火力输出,极致的射速让敌人闻风丧胆,不过命中率较低,面对高闪避敌人容易歇菜,前期不推荐练MG,因为消耗是在是太高了,比较好用的低星MG有M2HB、M1919A4、LWMMG、M1918等等。
人形图片人形名称建造时间推荐度M1919A45:40强烈推荐LWMMG5:10强烈推荐SG人形
SG只有大建能出,绝对不推荐新手前期大建,因为对于各种资源的消耗实在是太大了,等新手起来了,也有资本去赌好的SG了,因此这里不作推荐。
练级攻略
前期升到30级2扩是非常容易的,下面小编开始讲解从30级开始的练级攻略
30-35级
推荐去21e,基地随便放一队,然后机场上要练的对,出门向左后一路向下打到敌方司令部。
35-45级
推荐去33e,这个敌方玩家将首次用到撤退练级法,玩家们一定要记得把设置里的自动补给弹药关掉,打法就是基地上主力队伍,机场放一个单手枪的编队,主力队伍向上消灭两个敌人再走回基地撤退,然后点放弃任务就行了。
50-75级
推荐去43e,机场上主力队伍,基地单HG,主力队伍直接向上打到敌方司令部。
75级到90
75级到90可以去5-5练级,基地单HG,机场上主力直接往左推到基地。
90级之后
90之后玩家们就可以开始02拖尸顺便练新枪了,下面小编给大家详细讲解一下02拖尸的玩法,首先我们需要4个满扩打手,主力练级队1次上2个打手,另外2个打手放另一个小队,主力队阵型记得摆T字型,由于是单T阵容,肉盾的装备记得尽量满强化,打法就是基地上主力机场上2个打手的那队,主力往左上方推进,2回合到达指挥部,一共进行5次战斗,战斗的时候记得要让新枪撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在编队里把之前放机场的那队里的两个打手放手主队,主队两个打手放到机场队,再次进入02,开始之后点击机场的那队,点满补给,然后基地的主力队按照刚才的打法继续往铁血指挥部推进,这样子能最大程度利用好资源,还能练新枪,关键02掉的核心还多,捞到强力机枪PK岂不美哉。
更新内容
v3.0400_562:
1.装甲突击模式新增扫荡功能
2.灰域探查新增代理规划功能
3.模拟作战新增扫荡功能
4.梯队编成新增分享功能
5.各单位列表增加查找功能
6.各单位详情界面增加收藏功能
7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲
8.机动装甲战斗结算界面优化
9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署
10.机动装甲科技树界面整体优化
11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识
12.装甲风格商城功能优化
13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化
14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化
15.火力小队和机动装甲可一键修复
16.重装部队战役中信息显示优化
17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化
18.代理作战功能优化
19.火力小队芯片养成优化
20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签
21.梯队编成新增多选功能
22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任务增加新增任务时的提示
24.各单位列表排序优化
25.战役掉落报酬信息界面优化
26.优化计划模式行
v3.0301_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。