#王国保卫战前线移植版截图
#王国保卫战前线移植版简介
王国保卫战前线移植版是款延续前作经典元素的塔防手游,升级装备让自己变大变强,更多boss等你探索,传统操作机制上,带给你无限乐趣,选择关卡直接玩,喜欢的玩家快来下载吧!
王国保卫战前线移植版亮点
无情的boss战,嘿,我们告诉你得到那些升级。
升级系统可以让你最小最大的塔对你的首选策略。
加固前沿在异国土地上的新闻,压阵在沙漠,丛林,甚至黑社会。
超过18塔的能力,释放死亡骑士,瘟疫云,或偷窃,杀害你的敌人的刺客。
超过40个敌人独特的能力,留在你的脚趾,你通过沙漠沙虫,部落巫师,游牧部族和地下恐怖战斗。
十一传说中的英雄,选择你的冠军,培养自己的能力,每个人都有适合不同的游戏风格独特的特色。
神奇的塔防游戏有很多的战略决策,像援军,流星罢工,冻结炸弹和中世纪毁灭性的核武器大国用户的东西。
8个新专业的塔升级,切片,嘶嘶声,跺脚和你的敌人弩炮台,威武圣殿骑士,死灵法师,甚至震机,嘿,我们告诉你,我们是颤抖的东西。
王国保卫战前线移植版特色
极致的放置策略玩法都在等待玩家的体验,况且游戏中还有多种英雄都可以选择。
每一个策略闯关的玩法都可以让玩家来体验到很多的精彩,过程中还有多种乐趣玩法。
整个游戏中的策略对战都十分的有意思的,在过程中玩家可以进行乐趣性的闯关。
王国保卫战前线移植版攻略
一、关卡选择
左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。
二、天赋技能加点
弓箭手天赋
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
步兵天赋
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
法师天赋
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
炮手天赋
滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星
炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星
弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星
地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星
震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星
火雨天赋
炽燃天空:增强火雨技能伤害,冷却时间降低5秒。耗费:2星
焦土大地:火雨施放后,地面会持续燃烧5秒钟,伤害经过的敌人。耗费:2星
地狱之火:增加两颗额外的火流星,冷却时间进一步降低5秒。耗费:3星
烈焰燃烧:增加火雨流星的伤害和爆炸范围,焦土效果增强一倍。耗费:3星
灾难浩劫:增加火雨技能伤害,并随机在地图其他位置释放更多火流星。耗费:3星
增援部队天赋
志愿军士:受过训练的志愿军部队,生命值和攻击力都有少许提高。耗费:2星
重装士兵:重装士兵拥有精良的护甲和更高的生命值。耗费:3星
强力武士:武士们拥有更高的生命值和攻击力。耗费:3星
双刀武士:双刀武士拥有更高的生命值,且同时使用两把武器。耗费:3星
反曲弓箭:给增援部队配备反曲弓箭,远程攻击地面和空中的敌人。耗费:4星
王国保卫战前线移植版优势
保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,现在你的防御塔将有超过18种特别技能:释放死亡骑士、瘟疫之云或者潜行的刺客去刺杀敌人,当然关卡的规模也变得更大,绝对能让你过足瘾!
塔防作为策略类游戏中的一个经典形式,近段时间并没有出现过令人满意的作品,前段时间的《绝对迎击战争》也是从主机平台移植而来。这次要给玩家们带来的也是移植系列,看来想在塔防游戏中打破桎梏,另辟蹊径确实有一定的难度。
相信有不少玩家已经在移动端体验过这款游戏了,极具特色的游戏系统简直让人欲罢不能。相对于笔者曾体验过的其他“单纯不做作”塔防,这款游戏摆脱了众多塔防在战斗阶段的操作空闲,要求了玩家必须更多的进行互动。
最开始只是一款Flash游戏,在小众平台内的博人眼球使得开发组也有了想其他平台冲击的野心,随后的结果证明他们的选择是相当明智的。这似乎也成了一些小制作组必经的发展历程,先通过小成本制作,获得一定关注并有信心之后便登上其他平台(这可以学着点啊敲黑板)。