#单机游戏植物大战僵尸手机版截图
#单机游戏植物大战僵尸手机版简介
单机游戏植物大战僵尸手机版,在游戏中,每个场景都会出现各种独特的植物。玩家需要谨慎选择和策划种植这些植物,并巧妙地展示他们的战术。只有运用正确的战术,玩家才能在激烈的战斗中取得胜利,有效地防止丧尸的入侵。
单机游戏植物大战僵尸手机版基本介绍
-各种经典的游戏模式都可以在这里找到,从白天到夜晚都能够直接在这里体验到的;
-你可以看见很多不一样的僵尸类型,可以针对不同的僵尸类型来更好的应对和处理不同的挑战;
-游戏也是非常具有挑战性的存在了,还有更多的新闻可以让我们来浏览,当然还有疯狂的戴夫;
-可以通过戴夫来购买特殊的商品资源和道具内容,可以用你形象到的任何方式干掉更多的丧尸。
单机游戏植物大战僵尸手机版攻略
一、特殊僵尸的处理
对于一些一般手段无法击退的飞行僵尸,常常用大嘴加上芦荟清理,三叶草用来给演员大嘴擦屁股,在大嘴后面加上白瓜则可以提高容错,进一步降低三叶草损耗
一些有特殊技能的僵尸/恐龙,一般来说这种僵尸最多也需要进入到九列才可以释放技能,有两种处理方法:一是五阶原豌或一些拥有超强控制的植物控死,二是八列甜薯九列无敌树根,甜薯后需加上足够的原豌降低八列甜薯被啃食的概率
还有像老爹这样的僵尸,在场外就能输出的僵尸,也有两种处理方法:一是阵形整体后退,将老爹控死在他可以打到的范围之外,二是场外秒杀
有一些僵尸例如洛阳铲、朋克会直接干掉无敌树根后的甜薯,这时候可以选择将僵尸刷掉或者直接五树根。还有火把僵尸,它会在灭火前无视树根,对于这种只需要加上冰瓜或冰龙即可
二、将亡,将亡有的简单有的实在是猥琐,面对不同的将亡都有不同的处理方法,蜘蛛形的将亡一般二四路地刺加追秒,有毒的就地刺控着等毒就好。一些有强力技能的将亡一般都是直接强输出控到死,植物一般有:毒类、小黄梨(针对功夫将亡)、追秒、五阶豌迫、五阶蓝莓
三、植物
每个无尽都有相对应的植物在这里面能够发挥出很大的作用
埃及,没啥可说的,将亡可以用雷龙控死(好像吧)
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海盗,原豌、五阶电豌、松果
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西部,这里也没啥好说的,除了冰龙冰瓜灭火其他都没啥,多点五阶茄子不刷鸡贼
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功夫,食人花、小黄梨
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未来,三叶草,脉冲黄桃,白瓜
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黑暗,这里没啥好说的
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沙滩,小黄鸭挂件
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冰河,没啥
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天空,五阶仙人掌,甜菜护卫,飞碟瓜
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10、失落,二阶以上的荚兰,白瓜
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11、摇滚,全息、喇叭花、装扮大蒜
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12、恐龙,板栗小队(竞速中守九列甜薯
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13、摩登,三阶以上的激光豆芦荟,金蟾菇,白瓜,三叶草,弹簧豆,飞碟瓜,五阶茄子
四、补给
普关中白、绿、蓝、紫每关两个,金每关一个
boss关为白/绿/蓝/紫/金加n或全部加1/2/3,如果没见到想要的补给可以断网选,然后退出再联网进,重新选或者直接退出杀后台重进
50关前每关都有僵尸携带能量豆,50关后则没有。注:埃及、海盗、摩登巨人不会掉落能量豆
单机游戏植物大战僵尸手机版特色
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目的4-10还可以打出隐藏僵尸,随时给你最新鲜的游戏体验。
单机游戏植物大战僵尸手机版优势
1.植物的种类非常的多,各种各样的植物应有尽有,能够满足玩家的游玩需求。
2.不同的植物需要的阳光也是完全不相同的,需要玩家自己去收集阳光。
3.并且不同的僵尸,它的防御力和攻击力也有所差异,需要玩家了解每一个僵尸的攻击方式。
单机游戏植物大战僵尸手机版玩法
植物大战僵尸95版和原版区别
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。
对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。
坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
单机游戏植物大战僵尸手机版亮点
乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。