#绝地求生 全军出击截图
#绝地求生 全军出击简介
《绝地求生 全军出击》是一款腾讯打造的正版授权吃鸡手游,游戏在移动端完成了原版端游《绝地求生》玩法、地图、道具和画面上的经典还原。视觉上,它拥有细腻的美术品质和高清流畅的画质。体验上,它具备极致的枪械手感、均衡的资源布局、紧张刺激的游戏声效与氛围以及完美适配手机的操控性与体验感,让玩家在无外挂的安全环境下体验竞技带来的极致快感。带非玩家自由度极高的竞技体验!
游戏特色
【拟真战场 战术竞技】
模拟战场真实体验,想要淘汰对手继续晋级,连呼吸都必须小心翼翼,前所未有的紧张刺激体验,躲避还是冲锋,交给你做主!
【瞬息万变 策略为王】
随机空袭、空投、缩圈,令战局瞬息万变,让您的每一次战斗都是前所未有的经历。因地制宜,制定最优策略,战到最后!
【超大世界 真实地形】
虚幻4引擎打造,无论是场景的光影效果,还是人物、建筑、植物的细腻表现,无一不体现出次世代的画面品质。
超大地图,丰富地形,旷野、城市、村落、工厂、机场、港湾……数十种不同地形,演化出无数的战术选择。
【丰富枪械 多种配件 自由组合】
数十种武器与配件自由搭配,满足你的各种策略需求,更针对手机操作特点进行优化,指间枪战一触即发。
游戏玩法
1、跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。
2、不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。
3、在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。
4、野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。
5、学校的物资没有你想象中的多。
6、不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。
7、个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K。
8、自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近战,一般都是按住开火键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。
9、养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。
电脑版游戏安装
绝地求生全军出击并没有官方的PC版客户端,但是玩家可以通过模拟器在电脑上游玩。
下载任意模拟器后,安装该游戏apk即可在电脑上游玩绝地求生全军出击手游。
*注意,为了游戏的公平,模拟器玩家匹配到的也会是模拟器玩家。
和刺激战场区别
刺激战场和全军出击都是腾讯和PUBG公司联合出品手游。
两款游戏都获得原厂韩国蓝洞的授权,都属于的正版手游,从规划上来看,厂商工作室的全军出击域名是pubgm,更能继承大逃杀手机版的称号。
1.全军出击是腾讯厂商工作室的产品,由厂商工作室和韩国PUBG公司联合开发
2.刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品
3.光子工作室的刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少
4.厂商工作室的全军出击加入了全新的海战模式,对玩法有所拓展
Ps:两款手游都是使用的虚幻4引擎制作,定位基本相同,当然最终还是看玩家比较喜欢哪一款,毕竟游戏是自己喜欢才行嘛!
排位怎么打不了
不少玩家反馈自己在游戏中遇到了不能打排位的情况,如下图:
排位的选项变成了灰色
这个是因为之前的赛季已经结束了,新赛季暂时还未开始,大家可以先玩匹配模式。
等到新赛季开启之后就可以继续玩排位赛了。
沙漠地图
沙漠地图是游戏中的特色地图,地图为一望无际的黄色。
沙漠地图总览图:
从地图上看,米拉玛沙漠和绝地岛不同,陆地基本占据了整张地图,只有右下侧会有些许的海面。
整张沙漠地图非常大,各式各样城区也很多,每个城区的资源分布也是参差不齐。
经过一段时间的摸索,根据资源丰富程度将城区大致分了以下2种:
图中红色标记的就是资源最多的地方,黄色标记的是中级物资地区。当然,红色标记的也是交战最激烈的地方!下面就来一起看看排在前五的都有哪些!
灵敏度设置
游戏中玩家想要让自己保持最舒适的射击手感,需要调节游戏的灵敏度:
点击游戏界面右上角的“设置”按钮。
在弹出的选项中点击“灵敏度设置”,游戏是设置了低、中、高三种选择,每种选择对用的灵敏度也是不相同的。
如果这三种都不合适,可根据自己的游戏体做自定义调整。
陀螺仪打开,同时也是自定义进行设置,按照不开镜的灵敏度进行调节即可,调整好后点击“确定”就可以了。
怎么玩
开局跳R城,个人推荐跳沿河的这一边,不选择山靠学校的另一边。(注意这是4排选择)。也就是地图中山上蓝房,仓库,因为考虑4排关系,这一边房子多,同理资源更多。而且这一边由上图朝我背后是高度递减关系,所以跳高点有利于信息的收集。另外也是因为学校跳伞的人比较多,在学校旁边的一个野点如下图。
跳伞的人也比较多,如果他们往R城靠,占据了R城的高山的水塔。那么跳靠近学校那边的人就会面临高打低的劣势,在R城自身钢枪没结束的情况下就很可能是两面夹击,胎死腹中。而对面后面是河流和野区,不存在被包饺子的情况。
还是有必要分散跳,我脚下蓝房+仓库一个人,右手边双房2-3人,上图我面朝的假车库要是没人跳也可以去一个,但是离队友较远,容易暴毙。搜好后那个房子也有必要占据,可以用于侦查。一定要占据地势高点,只要队友配合得当枪法好,加之信息的收集,在对局势掌控上是有优势的。假车库相对下城区是一个地理高点,在对枪方面也有优势。
如图位置,队友在搜的时候,跳大仓的一个人已经可以开始侦查其他队伍的动向了,此位置背靠大树,有掩体,R城这边大都可以收眼底,打信息战。(当然队友落地有人,必须第一时间去支援队友。)也可以配合上面我说的假车库的队友打夹击。
接下来就是队伍之间的交火以及占房区了。这些没办法建议,每次实战情况都不尽相同,我能做的只是提供跳伞思路了。
更新内容
尊敬的特种兵:
爆种!与高达并肩!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们已于11月10日更新版本。本次更新不停机且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
【版本更新奖励】
11月10日-11月16日活动期间更新版本即可获得:
S12K-夜灯(14天)、金币x3888、双倍金币卡x1(3日)、双倍经验卡x1(3日);
主要更新内容:
【全新版本主题玩法—和平之翼】
联动《机动战士高达SEED》,上线全新主题玩法,进入海岛地图即可体验:
1)出生岛高达表演:自由高达VS强夺高达,随后正义高达加入战斗;
2)格纳库探险:地图中固定位置将会出现格纳库,特种兵完成探索后可随时搭乘高达进行大范围位移;
3)机动空投:特种兵在限时内靠近并开启空投可以获取丰富物资,限时结束机动空投会释放电磁脉冲并扣减特种兵的信号值,部分物资也会消失;
4)大天使号:大天使号会进入海岛,随机悬停在海岛上空,特种兵可以通过光柱传送进入大天使号,获取大量物资;
5)哈罗乐园:在地图中特定位置出现一个小型花园场景,有大量不同色彩的哈罗,可以进行打卡合影;
6)哈罗互动玩法:在地图中有多个物资点,如果有特种兵靠近,哈罗将会带领特种兵前往物资点,完成哈罗的迷题,可以获取哈罗宝箱的物资;
7)多利鸟:用于侦查附近敌情,像投掷武器一样向天空投掷,在固定区域内盘旋侦查,一旦发现敌人,便会发出警报;
8)失重战区:海岛上降落了若干太空装置,会在战斗过程中随机生成失重战区,体验低重力战斗。同时战区内动能武器伤害会降低;
9)特殊单局:跟随观测员0101、0103一起,调查海岛天空异常浮现的宇宙纪元世界虚像;
【创意工坊-暗夜危机】
暗夜危机玩法回归,以经典竞赛玩法为基础,60名参赛者需要在三天两夜的过程中,抵御夜晚游荡者的攻击,探寻此次特训背后的缘由,玩法开放等级限制下调为20级。
1)专属天气:三天两夜昼夜变换;
2)专属枪械-***:通过燃气瓶补充,对范围目标造成伤害,并持续地燃烧伤害,消灭游荡者几率获得;
3)专属道具:
① 诱饵手雷:丢出后会发出声响吸引游荡者靠近,数秒后爆炸,诱饵手雷对游荡者伤害很高,对特种兵影响较低;
② 液氮地雷:放置后会被附近的目标引爆,瞬间释放大量液氮造成范围减速效果;
③ 气震锤:使用后以自身为圆心放射出环形冲击波,击退游荡者;
④ 并联弹夹(步枪):大幅增加步枪弹匣容量;
该模式将于11月19日正式开放,后续每周五周六晚18:00-22:00限时开放。
【经典模式-全新内容】
1)新枪械-AMR狙击枪:空投武器,仅在海岛、沙漠地图空投内出现,武器使用特殊.50弹药,弹匣内装5发,备弹5发。反器材武器,对载具有伤害加成,拥有穿透载具和载具残骸的能力,可对载具内或载具后躲藏的目标造成穿透伤害;
2)无UI模式全新升级:
① 新增运镜和拍照两大类模板,一键使用,系统自动运镜,帮特种兵们记录更适合截图、录像的游戏场景;
② 新增调节按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作方式,支持无UI模式下舞蹈动作默认循环播放;
【团队竞技优化】
躲猫猫大作战优化:
1) 新增部分可变身的物件;
2) 调整主动退出时的提示文字;
3) 提高大物件的移动速度,降低部分特小物件的移动速度;
【平衡性改动】
1)MG3轻机枪:提升武器整体后坐力,默认射击模式修改为660;
2)紧急呼救器:调整紧急呼救器的可使用时间,仅限开局后2-24分钟内可使用;
【战斗体验优化】
1)优化了网络PING值展示逻辑,显示更准确更及时;
2)新增低弹量提示音效:自动武器弹匣内剩余弹量较低时,会播放特殊的开火音效,该功能默认关闭,可前往设置面板开启;
3)调整了声音设置面板;
4)优化了命中头部击倒敌人时图例的显示;
5)优化了游戏内各类提示信息的显示方式;
6)增强淘汰敌人后盒子的表现效果和持续时间;
7)新增使用万能标点标记位置时方位的显示;
8)新增淘汰播报远距离淘汰敌人后实时距离的显示;
【新增功能及优化】
1)新增经典模式点赞功能:
① 好友观战时,被观战者出现精彩操作,能通过点赞按钮点赞Ta们;
② 对局时,可点赞其他队友的精彩操作;
2)好友观战功能优化:
① 观战界面增加消息面板;
② 观战时,能通过消息面板文字回复大厅的好友消息,以及和被观战者文字聊天;
③ 同时,也能通过消息面板和被观战者队伍里的好友文字聊天;
④ 观战时,可被大厅好友预约;
3)结算流程优化:优化了赛后展示积分变化时的涨分特效;
【问题修复专项】
1)新增游戏内BUG快捷反馈系统:特种兵可在BUG快捷反馈系统选择发生BUG的异常对局,并将BUG描述提交至官方,工作人员会根据反馈内容对BUG进行快速定位修复;
2)游戏内语音相关问题修复:
① 修复使用蓝牙耳机偶现游戏内语音异常问题;
② 修复小概率接打电话后,游戏内互相听不到游戏音效问题;
③ 修复iPad游戏过程中偶现蓝牙耳机断开出现音频外放问题;
④ 修复游戏进程切后台偶现语音功能异常问题;
⑤ 修复观战后小概率语音异常问题;
⑥ 修复谁是内鬼模式下内鬼开麦后,会议时特种兵听不到内鬼说话问题;
⑦ 修复谁是内鬼模式下语音传播距离异常问题;
⑧ 修复躲猫猫玩法,在大厅可以听到房间内语音的问题;
3)投掷物相关问题修复:
① 修复投掷物投掷时小概率出现的倒计时异常问题;
② 修复使用快捷投掷功能时小概率会出现自动投掷的问题;
③ 修复烟雾弹在一些特殊情况下会出现的烟雾内可以看清烟雾外的问题;
4)载具相关问题修复:
① 修复驾驶非船类载具在靠近水边行驶时,载具速度异常的问题;
② 修复乘载具翻车后偶现无法下车问题;
③ 修复在沙漠地图中乘坐船类载具时会出现氧气不足提示的问题;
5)极限追猎模式相关问题修复:
① 修复极限追猎模式偶现基站刷新延迟问题;
② 修复极限追猎偶现玩家复活跳伞后出现方向键失灵问题;
③ 修复极限追猎偶现玩家出现在地图外问题;
6)躲猫猫模式相关问题修复:
① 修复在躲猫猫玩法中某些特殊情况下有概率造成观战无法退出的问题;
② 修复躲猫猫玩法中小物件有概率会卡入场景模型里的问题;
③ 修复躲猫猫玩法一些异常情况下会卡入墙体的问题;
7)其他相关问题修复:
① 音效问题:修复使用紧急呼救器后落地音效不消失的问题;
② 建筑模型问题:修复沙漠地图偶现建筑内部出现透明问题;
③ 特效问题:修复偶现飞行器特效不消失问题;
④ 射击问题:修复特殊情况下极低概率偶现射击伤害异常问题;
8)对游戏内已知的其他偶现问题进行修复;
【性能优化专项】
1)优化了加载音效资源时的索引逻辑,减轻了加载音效的卡顿问题;
2)优化了客户端网络资源加载逻辑,解决网络质量差时建筑不加载问题;
3)优化了网络模块引用资源的垃圾回收机制,减少了内存占用;
4)优化了枪械在非手持状态下的刷新频率,减少了因枪械刷新引起的卡顿问题;
5)优化了有特种兵被淘汰时的消息同步逻辑,降低了很多人被淘汰时卡顿的发生概率;
【安全优化专项】
1)新增底层防透视机制:战斗信息迷雾系统,游戏服务器将会实时判断对手是否处于信息迷雾中,若对手处于信息迷雾中为不可见状态,则不将对手的数据进行下发传输。战斗信息迷雾系统可从游戏底层机制上对透视类外挂进行打击限制,该系统将会通过分模式、分地图、仅在城区的方式逐步开启。
2)举报系统优化: 团竞模式举报列表能够显示中途退出的特种兵,并对违规特种兵进行举报;
3)恶意伤害队友检测系统优化:加强多次恶意伤害淘汰队友的处罚时间;
4)游戏安全系统升级:加强定制类外挂检测、打击力度;
5)游戏恶意信息检测系统升级:加强游戏内恶意语音、辱骂识别准确性与打击力度;