#三国志13战法截图
#三国志13战法简介
三国志13战法是一款三国时期为背景的战争策略模拟游戏。游戏中有众多历史名将和经典战役,选择扮演其中的一位将领,通过政治、外交和战争手段来实现自己的目标。玩家需要考虑各种因素,来制定出适应战局的策略。
三国志13战法亮点
1、每天都会推出跨服务器粉碎全国大赛,玩家可以从中获得不同的战斗图片。
2、神秘莫测游戏的游戏情节将全部提供给玩家,玩家可以在游戏中了解更多。
3、在令人兴奋的三国大陆,玩家可以轻松地进行日常战斗。
三国志13战法技巧
一,主将
武将技能厉害的统御力高的为主将,比如关羽的军神张飞的万人敌等,刘备的大义指挥诸葛的神算阵法等,都是攻击力强大的技能。司马懿贾诩虽然属于防守技能但有兵击封印的效果也不错。孙权魏延等的技能防守厉害攻击不行。至于一些虾兵蟹将根本不要考虑作为主将,技能太弱。
二,副将
选择与主将有袢的或兵种适应一致的,尽量s或a的,统御武力尽量高。最好配齐两位副将,没有也至少配一位。因为可以提升整体攻击力和防御力。主将为太守或重臣时有枪骑弓兵调御,可以配备适应为b的,可以提升为a。
三,军备
主副将放在一座城,都市评定不选人参加自己订。该城主副将什么兵种适应就集中练什么兵,迅速达到精锐一级。想发展的主城选统御智力政治90以上的,共配9个武将,可以全面发展。
四,征战
主将技能优势,主副将综合力量优势,爵位给到最高,我是以统御和指挥兵力最多为考量封将军的。兵力配满就有兵力优势,加上兵种优势,以最优势的战力,集结在接壤城市。然后用进军给骑兵主帅的方式汇成10支部队二十万左右的军势,基本可以所向披靡。在前期可以横扫几座城,在后期面对强曹,也可以力拔一城。而且不用自己指挥,自己指挥效果则更佳。
五,外交
外交很重要很重要!想攻克一强国前,必须先与接壤的另一强敌停战。停战后才能没有后顾之忧的战斗。在自己足够强大时还可以用劝告不战而屈人之兵。但三国的主角刘备曹操孙权等是绝不会投降的,这就需要杀之并诛九族,因为仇敌也不会投降,继位是普通武将就非常好劝降了。劝降的好处就是接收一批忠诚全满的武将。
六,抗曹战法
后期剧本,曹操是非常强大的,兵多将广地大物博,开战起来,兵马会像潮水一样源源不绝的涌来,首战二战三战可能会胜利,但打起持久战就很难取得全胜了。为了快速统一,最简单的办法是杀俘,但太过暴戾,有失仁君之风,经过战略思考采用声东击西的办法。
三国志13战法优势
1、火计类,神火计
原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。
2、群体减益,连环计
PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。
3、群体攻击,决死指挥
群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。
三国志13战法小编点评
不仅考验玩家的智慧和决策能力,还能够让玩家领略三国时期的风云变幻,感受历史的魅力。