#死神vs火影联机版本截图
#死神vs火影联机版本简介
死神vs火影联机版本以原著漫画《死神》和《火影忍者》为基础,打造的一款动作角色扮演手游。玩家可以选择自己喜爱的角色进行战斗,体验精彩的战斗技能和丰富的游戏剧情。多种游戏模式和竞技玩法,让你在游戏中与其他玩家展开激烈对决,成为真正的忍者战士或灭却师!
死神vs火影联机版本特色
1、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感
2、也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原
3、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险
5、各种组合等你挑战,和电脑AI对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗
6、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗
7、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情
死神vs火影联机版本亮点
1、游戏操作简单易学,适合不同年龄层次的玩家;
2、游戏画面精美细腻,再现了原作动漫的氛围与风格;
3、轻松幽默的剧情对话,引人入胜又不失趣味;
4、丰富的角色技能和装备,让你的战斗策略更多样化;
5、游戏节奏紧凑,无论是冒险任务还是对抗战斗都毫不拖沓;
6、不断升级解锁的角色属性和技能,让玩家保持持续兴趣;
7、游戏已完善翻译,方便大家更好地理解和投入到游戏中。
死神vs火影联机版本玩法
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
死神vs火影联机版本优势
1、收录了大量熟悉的经典角色,让你重温精彩的动画世界;
2、丰富的剧情关卡设计,带你跨越实力差距征服更强大的对手;
3、各种复杂的地图与场景,让您流连其中、感受不一样的乐趣;
4、内置难度调整系统,适合新手与高手玩家共同挑战;
5、多种战斗模式,包括单人闯关、多人竞技等,满足不同需求;
6、角色每个都有独特的特点,能力和技能,组合技能打破敌人防线;
7、面对强大的对手,越来越艰巨的测试任务将带给您全新的战斗体验。