#苍雾残响最新版截图
#苍雾残响最新版简介
苍雾残响是一款角色扮演的游戏,我们得利用战术来打败追击我们的敌人,打败敌人就可以获得货币,货币可以拿来购买可以提升我们等级的道具,玩法还是非常简单有意思的,所以说这么好玩的游戏你还在等什么快快下载体验吧!
玩法攻略简介
1、超刺激!巨大娘拯救世界
原罪来袭,全员集结!战争一触即发,你将化身为「艾吉斯」组织的领航,率领巨大化机甲少女小队,与「逆爱」为首的高等原罪全面对抗。巨大,就是力量!
2、超华丽!全日配视听盛宴
田中理惠、悠木碧、小仓唯、古贺葵、石原夏织……超人气声优全剧情录制!搭配造型大胆的高质量角色立绘以及大量精美插画,全力打造最沉浸式的视听盛宴!
3、超灵活!新形态策略体验
战场如棋,出奇制胜!在这个独特的战棋布阵设计中,职业搭配、作战顺序、站位分布,每一个维度的策略搭配都将带来不一样的打法,快用你的智慧赢得胜利吧!
4、超心动!多样化少女养成
不管是温柔中带点杀气的女仆,还是手持太刀的飒气和风大姐姐……每一位角色都极具个人魅力~升级技能属性、培养人物好感度,快与少女建立你的专属羁绊吧!
利用道具来兑换资源
1、原初结晶购买
作为苍雾残响唯一的直氪道具,可以用来兑换大部分资源。
付费单位为美元,从0.99刀到99.99刀,所有等级首次充值时都额外赠送等值的“原初结晶”。
游戏内有两种货币,一种为“原初结晶”为氪金钻石,另一种为“能源晶体”即为免费钻石,两者用途并不完全相同,“原初结晶”可以单向1:1转化为“能源晶体”。
2、首充赠礼
首次充值任意金额,即可参与储值赠礼活动。
内含:SR格洛丽亚调度书五本高级经验书30000盾币
3、皮肤
目前上架的唯一一款皮肤来自SSR驾驶员-铃木清风,定价为980原初结晶。
4、通行证
分为高级通行证:9.9美刀,完美通行证:19.9美刀
完美通行证除了额外赠送通行证等级和体力道具外,还会赠礼斯卡蒂皮肤!
5、商店
开服商店内共有月卡,特殊调度礼包和其他九种礼包。
大部分礼包均可用原初结晶购入,基本分为培养礼包和调度礼包。玩家可以根据所需购买,每个礼包有不同的购买数量限制。
6、月卡
经典必备月卡,定价为4.99美元,允许重复购买。
购买月卡时直接放原初结晶*300和能源晶体*60,次日开始每日发放能源晶体*60。
7、特殊调度礼包
作为梦星伊始调度池(每池仅用一次)的专属礼包,定价为29.99美元,不可用原初结晶购买。礼包内容更新为一张王牌调度券和二十张精英调度券。(总计三十连抽)
王牌调度券仅可参与梦星伊始卡池活动,保底会出一张SSR级别的驾驶员,精英调度券可在其他对应的卡池内使用。
武器操控简介
1、每个职业都很有特点,玩法上也存在着许多的变化,带来的作战方式灵活多变;
2、多元化的战斗玩法设计,给予每个冒险家一段充满热血的征战,体验精彩异界乱斗;
3、从各个方面出发,不断让角色强大起来,让你能够从容应对游戏里每一次开放的剧情副本;
4、玩家的角色在不断升级的过程中会遇到多种情况,选择不同的技能帮助自己随时掌握战场。
5、武器一定要附加特殊的技能,多种技能会带给玩家更多的奖励享受更加完美的体验感;
6、装备的获取很依靠运气,毕竟游戏职业那么多,每次副本挑战也就给几件装备;
7、高等级的玩家不仅在固有的属性上面会有着很大的优势,装备带来的增幅也会更强;
8、竞技场平衡系统的设定,让不同等级玩家之间的差距并不明显,让战斗更加公平。
利用道具提升生命值
1、生命值
就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
2、攻击力
字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
3、支援力
支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
4、装甲值
重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,固定伤害、真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
5、致命率
即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
6、致命伤害
即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
7、机动力
类似闪避率,但是本游戏闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并使本次伤害造成的debuff持续时间减半,默认的闪避减伤为35%,部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。固定伤害与真实伤害无视闪避减伤。
8、减伤效率
除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且固定伤害与真实伤害无视减伤效率。
苍雾残响更新日志
1.0.8版本
漏洞修补