火力苏打裁决怎么玩?实战怎么打?火力苏打裁决强力实战打法技巧快来掌握咯,不仅有实战射击瞄准技巧,还要配合合理路线哦,详细的打法攻略下面来告诉给大家吧~
火力苏打裁决最强实战打法想玩狙弓但是不会瞄准?试试裁决吧。
裁决作为一个远程消耗型的输出对新手比较友好。这个角色定位是中长距离的
团队干扰和消耗型的输出英雄。
我会先从武器,技能开始分析,再说一下使用的技巧打法最后分享一些可以发挥裁决优势的地图点位。
首先是武器:
单发子弹伤害比较高,比斯嘉蒂高一点。
尤其是远距离的时候非常容易判定为爆头。可以打出非常高的伤害,这也裁决可以平替狙弓位置的关键。
四发子弹需要频繁上弹,子弹还是一发一发上的,所以她极度依赖掩体地形。
跟狙弓不同,因为她支持自动开火
所以她既可以到高地去打火力压制,也可以去打巷战,但是她中等距离的游击战,短巷突击的作战能力很差,遇到斯嘉蒂和游骑兵这类英雄火力是拼不过的,短时间无法打出爆发型输出,且没有任何自保技能,血还比较脆,满级5600。所以她需要时刻注意自己的位置,确保可以稳定持续输出。
再说技能:
裁决的三个技能都是扔雷
所以扔手雷是非常关键的操作点
团队干扰和控场的能力极佳。
大招非常疼,范围也非常广,可以紧急逼退占领点和运载车,即使是电胖也会被瞬间融化。用与分割战场,控制战场。
闪光弹和震憾弹基本上都是作为侦查,干扰使用的,输出效果很低,满级双雷的伤害一共才980。在掩体拐角,洞穴可以丢闪侦查。震撼弹用于配合突袭类队友减速留人。
她的被动是上弹回血,残血找个安全的地方打光子弹回个血。增加了一定程度上的续航。回血效果基本上是四发子弹回个四分之一左右的血量。可以在设置里调成自动换弹,因为她的开火可以打断装弹,所以在紧急贴脸对战和掩体消耗都非常好用。
一些技巧:
1.拐角射击,利用墙角卡视野,因为她支持自动开火,所以发现敌人时出枪速度快,可以利用这个优势打消耗。不要妄想一枪毙命,毕竟她不是狙弓,三枪四枪慢慢消耗,这是裁决的特点。
2.拐角手雷侦查,探墙,探洞,排查威胁。
3.中等距离注意爆头点杀线。
两人三人同时推进时,后手点杀效果好些,
最适合跟在先锋和突击手身后,掩护输出。
不适合跟奶妈,自身火力和身板都保不了奶妈,奶妈也不能替你顶伤害。
也不要跟机枪手一起站位,
要交错站位,拓展视野盲区,形成火力交叉,从侧方进攻。
最后说几个比较能够发挥这个英雄优势的地图,各位新手也可以先打这几个地图找找手感,红色标注了位置点。
1.十字路口,这张图中间的掩体长巷和两边的长廊都非常适合裁决,完满的契合了裁决掩体消耗的打法。最适合裁决的地图。
2.艺术长廊,这张图的二楼比较适合裁决。
3.健身乐园,有较多的长巷掩体。
最后分享几个在排位地图非常适合裁决作战的火力输出位置点。核心思路是视野开阔的掩体地形。
总结一下就是:
1.裁决是打掩体消耗的,尽量找视野开阔且有掩体的位置输出。
2.不适合近距离作战,避免短巷战,游击战,突击战。
3.非常适合在有掩体的狭窄长巷打消耗战,
4.具有一定的控场和干扰能力。
5.大招伤害高可以紧急逼退敌人。
6.可以在狙位和游击位灵活切换。