元气骑士前传火焰射手技能怎么选择?实战怎么打?火焰射手拥有较高的输出伤害呢,并且在实战里凸显其完美的刷怪实力哦,详细的搭配技巧内容下面来告诉给大家吧~
元气骑士前传火焰射手技能搭配实战
火射目前地位比较尴尬,主要是没有一套强势的爬塔打法。理性看待每一个冷门职业,即使是内测公认最弱的风暴守卫,开发好照样有爬高层塔的能力。
火射目前两个思路说下:
①平a流:
理想羁绊是:
3分裂,3双重新星,3风暴聚集,2吸血
3分裂,2双重新星,2风暴聚集,2吸血,2火焰核心
输出技能:
输出方式是开启技能“涂抹火药”之后,快速射击打出附带爆炸伤害的箭矢,3双重新星和3风暴聚集也是为了提高技能“涂抹火药”的伤害。
这套伤害虽然高,应对日常刷图和精英关是砍瓜切菜,但最大的问题就是高层塔清小怪过慢,对付boss缺乏保命。平a后摇太僵硬,boss近身基本完蛋。
武器推荐:哥布林弓,余烬弓
然后是第二个思路,伤害较第一个低点,但是持久安全。
②箭雨引爆流:
理想羁绊是:2双重新星,3引力新星,3扩散,2吸血,2疾风骤雨或火焰核心
输出技能:
这套的思路借鉴了内测榜1的箭雨游侠打法。打法上是利用:技能箭雨+3扩散+3引力新星,达到定身小怪和boss的目的,制造安全输出环境。
2双重新星+2疾风骤雨增加箭雨输出和叠标记效率,标记满层生出“火苗”,在通过技能引爆火苗,造成高爆发伤害。
(注:箭雨伤害较低,主要是靠箭雨叠加标记和聚怪,输出靠引爆打出高爆发伤害)
后期爬塔如果达到被小怪摸一下就死的程度,看情况换掉2吸血。
武器推荐:大巫师重弩,流沙虫重弩,余烬弓
相关总结内容:
我觉得火焰射手打S0赛季必然需要以引爆为核心配装。我认为对群能力越优秀,试炼之地的整体通关速度越快(AOE大于对单)。平a流的强度可能会有问题,我的思路正好结合了你的两个思路,更加靠近第二个箭雨引爆流。
平a流有一个陷阱,涂抹火药的平a沾染到敌人后,敌人在3秒内不会再因为分裂羁绊给予的额外箭矢同时命中后而叠加涂抹火药,也就是说…3秒5发箭矢全部命中同一个敌人时,敌人也只会爆炸一轮,而不是5倍涂抹火药的伤害,平a流的话分裂3换成弹射3应该会更好,同时快速射击技能点满的箭矢物理伤害当属火焰射手这个职业叫射手的巨大陷阱(完全就不是a出来的伤害,准确的说是附伤的伤害。
箭雨引爆流相比之下 更胜一筹。箭雨炎比游侠的箭雨狮范围要大很多,更佳适应扩散羁绊,火焰射手的输出能力也全部都是新星攻击(范围攻击),我的羁绊走向是【扩散3】【分裂3】【双重新星2】【引力新星2】【吸血2】。
扩散3和引力新星2用来支援箭雨炎的最大箭雨范围AOE,大范围聚怪+立刻让范围内的所有怪物附加3层瞄准,3层瞄准会被视为火苗跟随怪物的身体,最后利用全元气骑士范围最大的3级扩散引爆,让范围内的敌人互相波及,每次700%技能面板的伤害。分裂3为火球准备的,指哪放哪,引爆3秒一次,一次至少3500%的范围爆炸。
技能加点方面,我的思路是加满箭雨,引爆和涂抹火药。最后点1级快速射击(快速射击和领主的快速打击一模一样完全不必要点满收益微乎其微,一个是剑气触发器,火焰射手的快速射击也是一个火药触发器)用来针对落单怪物和补充伤害且和引爆配合使用。
快速射击,火球,涂抹火药,箭雨,引爆。技能栏不够用的问题,则是用第二页技能栏解决的(需要培养两把武器),一页技能火球箭雨引爆,一页技能快速射击涂抹火药这样。
箭雨炎可以抑制boss行动力,但是比游侠弱一半(少了突袭双放)可别无选择,试炼之地后期要么硬死抗伤害,要么必须控boss或额外带一把剑术大师近战,否则后期输出不够秒掉boss,接两三下就被秒杀,VC机甲更是天生大幅免控,火焰射手在后期可能需要在某些boss战里暂时舍弃快速射击涂抹火药,改用火龙进一步加强控制效果。
比较发愁的还是火焰射手没办法解决敌人的投射物秒杀难题,卡位点也不是火焰射手能玩好的,爆炸伤害摧毁一切。只能依托于高额伤害速战速决了。