#魔之序曲截图
#魔之序曲简介
魔之序曲是一款魔幻角色扮演游戏,在游戏中玩家将体验有趣的养成玩法,让玩家体验不一样的竞技环境,各种各样的英雄卡牌,按照自己的需求就行培养。为广大玩家展现了一部气势恢宏的欧美史诗卡牌战略游戏!培养卡牌,享受异世界探索之旅,不同的卡牌,不同的效果,可玩性超强,各种组合随你去使用结识更多的知己朋友,组队厮杀,更为精彩痛快。
游戏特色
1、全新升级奇幻颜色感受刺激性的作战游戏玩法,多种不同的大乱斗方法产生新的游戏全过程让玩家感受全新升级的探险。
2、游戏玩家能够随意的提高自己的作战可多种不同的游戏方法然供游戏玩家感受一场新的游戏全过程。
3、不断提升游戏玩家的级别能够产生大量的游戏快乐让玩家感受刺激性的探险,丰富多彩的作战方法开启不一样的全球。
游戏亮点
1、作战环境的设置是复杂多变的,被划分为许多作战区域。
2、这里的战斗模式非常完美,所有的战斗角色都能自由突破。
3、在这里激情pk,玩家们可以认识更多志同道合的伙伴。
游戏特点
1、任何一方都有强大的魔灵,等待着开启全面的魔幻战争。
2、结合传统卡牌收集,即时战斗消除系统的玩法。
3、双消双重大招,体验到爽快的技能连消,酣畅淋漓的全特效。
赏金猎人玩法
赏金猎人30级开放!通过将物资护送到前线!从而增加国家物资量!每天会对三个阵营总物资量进行排名!阵营排名第一的话!能领取到一份排名奖励!
当然!除了排名奖励外每次成功护送完物资!自己还能获得护送奖励!护送奖励里的护送宝箱可是个好东西!能够随机开出各类武将进阶石和数量不少的钻石和技能点!另外也有强化女神相关的碎片素材!这对于前期快速提高队伍战斗力是不可或缺的!厌倦主线打打杀杀时!可以护送下物资找找其他乐趣!
介绍下营地里各功能区作用!避免一开始无从下手:
1、【返回主城】
2、【护送物资】:选择不同的马车护送物资!马车越高级奖励越丰厚
3、【作战营地】:可查看各阵营的总物资量!也可以拦截其他阵营的马车
4、【昨日物资排行】:查看昨日阵营物资量排行!排行第一可在这领取奖励
5、【物资仓库】:自动产出物资物品!需要护送到前线
6、【护送天赋】:天赋属性!可增加拦截或被拦截时的战场属性
那么!怎么开始护送物资呢?
通过场景下方的马车图标!可进入护送物资界面!
里会随机刷新物资需求!只要仓库里的物资数量满足需求!就能开始护送!营地中有一个自动产出物资的地方【物资仓库】!每天消耗体力点数还能提高产出的数量!所以日常安排建议是先玩玩征战、讨伐战、战役!再回来领取物资和护送物资!这样游玩节奏会更顺畅!也不会觉得产出太少!
刷新物资需求后!如果护送的马车品质越高!最后获得的奖励也越丰厚!奖励除了上面提过的护送宝箱之外!还有铜钱和护送经验!护送经验可以提高你的护送等级!等级作用放后面聊!
当然了大部分时间随机到的都是些低级马车!奖励也不算丰厚!这时可以考虑刷新下物资需求!刷新需要消耗钻石!不过每过3小时都会赠送一次免费的刷新机会!最多累计到10次!好好利用的话可以让护送更有效率!
马车总共有绿蓝红紫橙5种品质!品质越高需要护送的时间也越长!越容易遭到其他玩家的拦截!同样!根据马车的品质!可分别获得绿蓝紫红橙5种品质的护送宝箱!品质越高的宝箱开出的奖励越丰厚!
可能会有很多同学一开始就追求刷出高级马车!其实越高级马车需要护送的物资也越苛刻!对于刚玩这系统的同学来说!仓库中的物资积累肯定还不够充足!很难满足护送需求!所以建议一开始先从低级马车开始护送!之后物资充足时再去试着刷新出高级一点的马车!
说到护送物资!可别忘了派遣上武将!不派遣武将护送的马车!轻易就会被洗劫一空!如果担心自己实力不足!可以多加好友!抱抱大神们的大腿!邀请帮忙护送!不过每名好友每天仅能被邀请一次!所以这个机会还是等刷新出高级马车时再用上吧!低级马车完全可以靠自身实力去护送!
开始护送物资后!怎么查看自己马车的护送情况?想拦截马车又该怎么办?
拦截其他阵营马车时!可以直观地通过马车外观!判断这马车是否值得拦截!也可以查看马车详情!看看拦截收益后!再下决定!拦截成功的话除了扣除对方护送的物资量!自己也能额外获得铜钱和护送经验奖励!运气好的话还会掉落价值不菲的物资物品!不过华丽的马车!通常也会有阵容强劲的武将护送!要不要拦截可得量力而行了!
每次拦截成功后需要等待一段时间才能再次拦截!等待时间随着拦截次数的增加而延长!所以别把时间浪费在蝇头小利上!有好的队伍就去拦截更好的马车吧!
护送时!这里还有一种提高本阵营护送收益的方式!那就是vip8以上才能召唤的财神!每次召唤后仅持续1小时!却能让护送收益提高1倍!如果刚好碰到其他玩家召唤了财神!可得抓紧时间去护送物资!当然了这也不是绝对的有利!因为收益提高了所以拦截收益也会跟着增加!也就是说这时候更容易遭到其他玩家的拦截!所以更需要强力的武将护送!能拉到好友帮忙的话尽管放开手去邀请吧!机会难得!
之前没有细聊护送等级的作用!是因为这是一个需要长时间积累的系统!其次现在和护送等级相关的!除了可以获得更加华丽的头像框之外!就是能够消耗每升一级才能获得的1点的天赋点数去提高战场属性!需要进入【护送天赋】功能才能对天赋点数进行分配!
护送天赋总共分成4个系!每个系下有细分出5种可以提升的天赋属性!
初始的护送等级是1级!所以一开始就能获得1点的天赋点数!这里的天赋点数是根据天赋系循环获得的!即初始获得的是英勇系的天赋点!之后是磐石…循环一圈后又会回到英勇系!
所有的天赋属性每升一级仅需要消耗1点的天赋点!不过有的天赋属性有最高等级限制!每个系下!只有攻击和生命是可以无限升级的!所有的天赋属性只对拦截和被拦截时的战斗产生效果!
这里其实没办法提加点建议!毕竟每个人的武将组合也不一样!不过还是建议去点些可以相辅相成的属性值!比如想要提高输出!建议是点暴击和暴击伤害!或者攻击和命中!希望更肉的话!就尽量提高物抗法抗!之后加护甲!怎么肉就怎么加!不过因为这系统不能洗点!所以升级前需要好好考虑怎么组合效果最优!
另外!护送中也有不少好玩的成就可以试着去挑战下!比如不被拦截完成护送、不派遣武将且不会被拦截完成护送、使用橙色马车完成护送等等!
更新内容
v3.1.19:
一.新增外显[-]
1.新增坐骑:圣灵玄武(双人坐骑)、小熊猫之书
2.新增步履:舞动之光、小李飞刀
2.新增时装:舞夜之烬、
3.新增光环:童话恋歌、阳光海滩、飞行幻想
4.新增头像:一见倾心、相遇倾心、炎魔之王、炎魔之王、极北贵族
5.新增头像框气泡框:璀璨相恋、京华风云、乘龙、白虎送冬、孤傲天蝎
6.新增交互动作:放烟花、钓鱼
7.新增称号:璀璨相恋、白虎送冬、温柔恩典、孤傲天蝎
8.新增圣物:原始法则魔方
9.新增天神:希尔瓦娜斯、哈迪斯
10.新增神器:金翎烟火、焚天余烬
11.新增羽翼:绚金战神、幽冥龙主
12.新增法宝:海神潮韵旋律[-]
v2.0.18:
一、通用功能优化
1、领地战功能优化
2、新增世界boss扫荡
3、神域战场功能优化
4、专属boss每日首充赠送免费次数
5、交互动作性能优化
二、调整与修复
1、主界面图标布局调整
2、修复好友删除按钮
4、修复遗迹boss战灵不自动攻击
5、修复部分玩家无法觉醒问题
v2.0.17:
一、新增功能:双人坐骑交互功能 拥有双人坐骑玩家可邀请其他玩家共同骑乘
二、新增功能:时装待机动作功能 增加待机播放动作和点击播放动作
三、新增功能:公会合并功能 新增本服公会合并功能,详细合并规则玩家可以在公会界面查看
四、通用功能优化
1、领地战对应积分商城开放功能优化
2、主线流程以及任务优化
3、装备合成功能优化
4、情侣副本功能优化
5、战灵秘境玩法优化
6、BOSS找回功能优化,合并奖励次数后,可以解锁对应合并次数的找回宝箱
7、召唤战灵功能优化,现在可以查看卡池可召唤的战灵信息
8、优化游戏性能
五、调整与修复
1、解决魔兽星域已知BUG
2、修复创建角色后公会异常提醒
3、修复捏脸功能头发显示异常
4、修复多个玩家在场名字显示问题
5、解决战灵秘境已知BUG
6、领地战开启时间调整,开放时间调整为12:30-14:00;19:35-21:00;21:30-23:00
7、vip特权调整,世界boss赠送体力值调整
v2.0.16:
一、攻城战玩法优化
1、优化跨服攻城战胜利判断
2、优化拍卖分红条件
二、冰火战场优化
1、新增阵营防御塔功能
2、更换死亡弹窗UI,原地复活消耗调整为20钻石
三、通用功能优化
1、战令经验获取优化
2、物品展示类型优化
3、装备吞噬优化
4、羽翼星级拓展
5、主城国王雕像展示优化
6、深渊海灵功能优化
7、新增摆摊公告功能
四、调整与修复
1、情缘结婚预约时间调整,将去除以下时间段: 19:30-19:45、21:30-21:45 更新后预约了次日或当天该时间段的用户将会退回预约次数
2、拍卖行技能书增加绑钻出售
3、挑战商店将暂时隐藏维护,后续将伴随新玩法重新开放
v2.0.14:
一、优化合成系统 随机批量合成,进一步解放勇者的双手
1、战灵装备、天神装备、魔兽装备随机合成和批量合成
二、新增觉醒转数 超越极限,全新突破
1、新增觉醒转数16、17觉
三、专属BOSS扫荡功能 开服8天后开启
1、当日需要击杀一次boss可扫荡,当日指04点至次日04点
四、通用功能优化
1、BOSS玩法找回(世界BOSS、专属BOSS、禁地BOSS、战灵幻界、魔兽星域)
2、BOSS掉落特效优化
3、禁地BOSS引导优化
4、攻城战胜利条件判断优化
5、运营活动优化
6、无敌BUFF判定优化
7、合成系统红点展示优化
五、调整与修复
1、修复天神变身打断技能问题
2、修复冰火战场看不到其他玩家,但可被攻击问题
3、修复玩家信息变大异常问题
4、修复堕神炼狱鼓舞异常问题
5、修复英雄技能异常问题