#我叫MT2竞技场截图
#我叫MT2竞技场简介
《我叫MT2 竞技场》由官方授权,一款运营式玩法的卡牌游戏,强化了竞技场玩法,游戏区别于一般卡牌手游,首先依托于《我叫MT2》中MT、傻馒、劣人等经典角色,并沿用动画中的全3D角色,让你重温那段燃情的岁月。《我叫MT2 竞技场》中将角色培养进行了大幅提升,在游戏中玩家角色的装备会随提升,外形会大幅变化,更加符合游戏及副本定位,也给玩家带来与众不同的感受。
PVP玩法升级
《我叫MT2 竞技场》是一个注重竞技的游戏,游戏特别增加了竞技场玩法,玩家可以组建战队,与其他玩家在竞技场中一决雌雄。
并且竞技场版本强化了pvp玩法:
新增天梯对决玩法,通过不断挑战其他战队,提升自己竞技等级。
新增战场玩法,多个战队同场竞技,刺激热血。
游戏特色
1、六年的雕琢,还原动漫中的人物角色性格和搞笑做派!
2、上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险!
3、宠物融合,唤醒力量踏平四方,更有百变时装彰显个性!
游戏亮点
- 正版授权,完美还原!
- 多人同屏,超燃对战!
- 职业相克,策略组合!
- 好友帮派,自由社交!
英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。
二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。
三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。
四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。
小技巧杂谈
1、杂货店8万金币的英雄随便看到就买买,大帝什么的就算了。游商出紫和紫2通用材料也要买。鱼萨三星就够用了,不用追求五星。慕斯带着弄弄三星四星都行,用她的地方很少,橙卡后克制军团,后期军团也没什么用了。
2、世界箱子、跨服箱子存一存再开,和每次都开不一样的。
3、敏捷橙装通用材料后面一个,直接去暗黑副本找第三个boss打,多个通用铭文。
4、1288太古箱子、399转盘是给中低V翻身用的,V13以上的不要买。
5、工坊称号,中午世界后换2万生命,晚上9点世界前再换回攻击,每天免费2次更换。
6、关于许愿。个人建议哪个位置出了碎片就持续点哪个位置,一般15出4是正常概率,就可以一直许下去。运气不好的时候一定要及时止损。
7、新区体力卡强烈建议还是一直存着,不追求等级的到刷橙2材料的时候再用,或者等双倍经验的时候冲等级再用。
8、打世界的时候,蓝胖图图 傻馒是不用开大的,大大姐/蛋蛋的大招看准时机能享受到图图的攻击buff加成时再放(不用强求)。
9、世界打不到前5的话就不用过于投入资源搞了,毕竟10-20名奖励一样。把更多的精力放在工会副本和爬塔上。
10、V10以下玩家这个游戏就只有一种玩法,平时0-2体,双倍材料6体,存符石等活动搞中水。目前版本最强中水英雄肯定是月女和图图,再弄个南瓜,平民可以爬到46层左右,副本资源也能得到保证。
11、永远不要买400一管的体力,V16都没必要。
12、V13-15玩家,强烈建议优先保证副本资源,再考虑竞技场。过于投入竞技场就会两头落下,玩着玩着就没动力了,要么氪金,要么弃坑。
13、氪金技巧:也就2种,大V路线,1998+1998+1998…+30+30+30…不要跟999活动。中低V路线,30一天充够V10收菜。
更新内容
v2.9.5:
系统优化:
1.兑换类型活动可批量兑换
2.优化了图鉴品质显示的逻辑不会在有歧义
3.王城争霸新增入口倒计时
4.百分比属性参与计算战力
5.【熔火之心】玩法重做
5.1.区分公会目标与个体成员目标
5.2.每个Boss的奖励机制
5.3. UI及操作优化
问题修复:
1.修复公会聊天有时失效的bug
2.修复铭刻专属铭文不能合成的bug
3.修复地穴领主怒气技能在攻击时会丢失目标的bug
v2.9.4:
新增系统:
【铭刻升级】
- 现在,玩家可以对已经激活的中小型铭刻进行升级。升级将带来全新的高阶属性养成。
新增道具:
【副本双倍经验卡】
-玩家在通关关卡副本时可以勾选使用此道具,道具会根据当前关卡提供的经验进行翻倍。
-此道具在【双倍经验卡】生效期间,不会被消耗,直至【双倍经验卡】持续时间结束。
-现在玩家可以在【公会奖章兑换中心】,【VIP专属商店】中进行兑换。
系统增强:
邪能系统新增【全能】和【全属性减伤】两个高阶属性。
- 伴随120级的开启,原来早先的邪能系统收益已经不能满足当前版本需求。
我们将在关键等级额外添加稀有属性,来让此部分的投资显得更加值得,更加合理。
系统优化:
1.公会捐献奖章默认数量调整为200。
2.黄金藏宝匣添加猎魔战刃史诗武器碎片,史诗武器宝匣添加力量、隐匿、猎魔战刃史诗武器碎片。
3.宠物满品质后显示优化。
4.阵营王者战和王城争霸战中的头像框道具改为可出售,出售后将获得金币。
5.杂货店内宝石名称统一。
6.王城争霸守卫战公会排名列表不可滑动。
7.邪能界面增加属
v2.9.3:
全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!
公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次
优化内容:
1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存
2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题
3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题
4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题
5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题
v2.9.2:
1 新增系统
【公会奖章兑换中心】
现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!
后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!
2 新英雄加入
孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!
他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!
获取途径:万用徽章兑换、限时活动等
3 影魔技能整体优化
调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。
4 娜迦之母技能整体优化
调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
5 BUG修复
1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。
2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug
v2.9.1:
1、新增传说英雄
2、新增公会副本第十章内容
3、新增活动
4、系统调整优化
【普通召唤规则调整】
【公会系统功能优化调整】
【公会副本BOSS相关调整】
5、英雄技能调整
6、BUG修复
7、游戏性能优化
8、游戏UI优化