#帝国时代2征服者免费版截图
#帝国时代2征服者免费版简介
帝国时代2征服者免费版,这款游戏是一款经典的历史策略游戏,玩家可以选择不同的文明,建立属于自己的帝国,并且参与激烈的战争。游戏中提供了丰富的科技升级和资源管理策略,玩家需要面对各种挑战和做出决策,来体验帝国扩张的卓越之旅。
提取码:1234
帝国时代2征服者免费版攻略
组队奖励
波斯,骑兵对弓箭攻击+2
高棉,弩炮射程+1
条顿,单位耐招降
拜占庭,僧侣治疗快
中国,农田产量大
印加,农田建造快
缅甸,圣物可见
阿特克,圣物多产黄金
西班牙,贸易多产黄金
玛雅,城墙便宜
斯拉夫,军事建筑加人口
意大利,佣兵
柏柏尔,标枪骑兵
越南,帝王掷矛手
葡萄牙,黑暗绘图法
埃塞俄比亚,塔哨站加视野
经济军事优势
撒拉森,市场交易税5%,战舰攻击快,狂热行为
蒙古,骑射攻快,轻翼骑生命高,狩猎快,操练
维京,战舰便宜,步兵+生命,推车自升级,酋长
波斯,开始+木食,产农快,象夫
法兰克,城堡便宜,马厩骑+hp,田自升,采果快
条顿,僧侣范围疗,田便宜,近射孔,开垛口
日本,步兵攻快,磨矿伐便宜,捕鱼快
拜占庭,建筑+hp,矛枪骆便宜,喷火高攻,升帝便宜,瞭望自升,后勤
土耳其,采金快,带化学,火药+hp,带翼骑,突厥骑射,火炮术
哥特,步兵便宜,无政府式井喷
凯尔特,伐木快,步兵+移速,攻城器攻快,狂暴
中国,+农-木食,科技便宜,火箭术
不列颠,弓+射程,城镇-木,杀羊快,英皇侍卫
高丽,采石快,塔自升+射程,工事快建,神机箭
阿特克,民携多,黄金始+,掷矛器,荣冠战争
西班牙,建造快,匠技免金,火枪攻快,宗教法
玛雅,+农-食,资源持,步弓便宜,黄金国
匈奴,无房,骑射便宜,掠夺者
马扎尔,匠骑攻自升,轻骑便宜,雇佣,反曲弓
斯拉夫,耕田快,攻城器便宜,皇家卫队
意大利,升时代、火药队便宜,大盾,丝绸之路
印度,民便宜,捕鱼快,骆驼+防,苏丹,火统
印加,+羊,房+人,建-石,信使
马里,建-木,剑枪+盾,带金技,死士
葡萄牙,部队-金,大商站,火绳枪
柏柏尔,民船+速,马厩部队便宜
埃塞亚,步弓射速+,枪自升,时代返,龙脉扭绞
马来,时代升速+,鱼无限,象-,强征兵役
越南,显敌位,靶场部+hp,带征召,宝伞,纸币
缅甸,带木技,步兵+攻,僧技-,象轿
高棉,建筑自解锁,象移速+,民进房,獠牙双箭
帝国时代2征服者免费版优势
1、战术的运用越灵活你的军队就会越强大,一个傻子领导指挥让自己的军队走向毁灭深渊
2、以战养战的玩法得到了充分的展示,玩家通过胜利赢得的战争时可以获取对方的高级装备。
3、升级士兵可以提高力量,军队越强大战斗力就越强,Ta们帮助你轻松杀死敌人获得胜利。
4、将军们赢得越厉害就越容易组建自己的团队,作为首领的我们肯定要有大局观意识才行
5、开战会掠夺资源,帝国的发展需要消耗大量的资源,你拥有的材料越多实力就越强大了。
帝国时代2征服者免费版亮点
1、轻松游戏:多种副本,多种资源获取,让游戏更加畅快;
2、3d重磅巨献:超细腻的游戏画面,古罗马的背景风格,享受游戏真正的快乐;
3、独创英雄召唤系统:获取英雄装备,强化英雄能力,让英雄带领军队出征,获得帝国荣耀。
4、多样玩法:建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人……创造伟大帝国;
帝国时代2征服者免费版详情
1、多兵种对抗配上大型冷兵器团战,场面魄力十足;
2、建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人创造伟大帝国;
3、八大文明部落可选,重点突出与其他文明之间的战争冲突;
4、超细腻的游戏画面,古罗马的背景风格,享受游戏真正的快乐;
帝国时代2征服者免费版指南
帝国时代2实战入门攻略指南
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。
城堡早期的攻击目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。
军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。
优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。
一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。
城堡后期的攻击 目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。
军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。
优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。
一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。
帝国早期的攻击目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。
优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。
选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。
第三章
这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。
村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
战略详解—黑暗时代
组别 人数任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的**放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。
封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组,让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。
城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(HeavyPlow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。
作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。
变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。